Evelynn

Evelynn

Jungle Build, Runes, Items · Patch 26.12

D Tier Kazanma Oranı 36.7% Seçilme Oranı 0.7% Yasaklanma Oranı 2.0% Rol Jungle Maç 60 Yama 26.12
Bu yamada onemli bir degisiklik yok.
Build ARAM Arena
Patch: 26.12
Tier D
Win Rate 36.7%
Pick Rate 0.7%
Ban Rate 2.0%
Matches 60
Evelynn, taşıyıcıların yan koridora girmeden önce mini haritaya iki kez bakmasının sebebidir. Daha gelmeden tehdit gerçektir — onu gördüklerinde ise artık çok geçtir.
RUNES
WR 36.96% PR 76.67% Maç 46
Domination
Domination
Electrocute
Dark Harvest
Hail of Blades
Cheap Shot
Taste of Blood
Sudden Impact
Sixth Sense
Grisly Mementos
Deep Ward
Treasure Hunter
Relentless Hunter
Ultimate Hunter
Sorcery
Sorcery
Axiom Arcanist
Manaflow Band
Nimbus Cloak
Transcendence
Celerity
Absolute Focus
Scorch
Waterwalking
Gathering Storm
Adaptive Force
Attack Speed
Cooldown Reduction
Adaptive Force
Movement Speed
Health
Health
Slow Resist & Tenacity
Scaling Health
WR 44.44% PR 15.00% Maç 9
Inspiration
Inspiration
Glacial Augment
Unsealed Spellbook
First Strike
Hextech Flashtraption
Magical Footwear
Cash Back
Triple Tonic
Time Warp Tonic
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Approach Velocity
Jack Of All Trades
Domination
Domination
Cheap Shot
Taste of Blood
Sudden Impact
Sixth Sense
Grisly Mementos
Deep Ward
Treasure Hunter
Relentless Hunter
Ultimate Hunter
Adaptive Force
Attack Speed
Cooldown Reduction
Adaptive Force
Movement Speed
Health
Health
Slow Resist & Tenacity
Scaling Health
Items

Başlangıç Eşyaları

Maç 6 PR 10%
Item 1102
Item 1082
Item 1026
Item 1001
Maç 5 PR 8%
Item 1102
Item 1082
Item 1052
Item 1001

Eşya Dizilimi

Item 1102
Item 1082
Item 1052
Item 1001
Item 3100
Item 1058
Item 3089
Item 3135

Tamamlanmış Eşyalar

Item 3100
Item 3089
Item 3135
Item 3041
Item 4645
Item 3145

Durumsal Eşyalar

Item 1026
Item 3113
Item 2022
Item 3057
Item 1101
Item 1056
Item 3108
Item 1103
Ability Max Order Q > E > W
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
E
E
E
E
E
E
R
R
R
Power Spike Evelynn — Jungle
ZİRVE
0–5 min 6–10 min 11–15 min 16–20 min 21–25 min 26+ min
ZAYIF · 0–10. dk
Erken oyunda dikkatli oynayın.
ZİRVE · 16–22. dk
İlk iki eşya tamamlandı, fight başlat.
GEÇ OYUN · 30+ dk
Engage yap, carry'leri koru.
Loading abilities...

En İyi Eşleşmeler

Şampiyon
Score
Game WR
Lane WR
Maç
LeeSin
LeeSin
-93
33%
33%
6
JarvanIV
JarvanIV
-253
20%
20%
5

En Zor Eşleşmeler

Şampiyon
Score
Game WR
Lane WR
Maç
JarvanIV
JarvanIV
-253
20%
20%
5
LeeSin
LeeSin
-93
33%
33%
6

Genel Bakış

Evelynn, League of Legends'in en benzersiz ormancılarından biridir; altıncı seviyeden sonra kalıcı kamuflaj veren bir pasif etrafında kurulmuştur — Şeytan Gölgesi, yakın zamanda hasar almadığında kısa bir menzil ötesindeki düşmanlara karşı onu görünmez yapar; wardların anlamlı savunma sağlaması olmadan herhangi bir açıdan yaklaşmasını mümkün kılar. Q'su Nefret Dikeni, ilk isabet eden düşmana büyü hasarı veren bir diken serisi atar; bir konik alandaki düşmanlara azaltılmış hasar veren yeniden kullanımı vardır. W'su Büyü, bir hedefe Evelynn'in bir sonraki normal saldırısının onları yavaşlatmasına neden olan bir debuff uygular; debuff birkaç saniye kanallanarak büyüye dönüşür. E'si Kırbaç bir düşmana atlar ve büyü hasarı verir; Şeytan Gölgesinden çıktıktan sonra önemli ölçüde artırılmış hasar için güçlendirilir. Ultimatisi Son Okşama yakındaki tüm düşmanlara devasa büyü hasarı verir ve ardından Evelynn'i güvenliğe ışınlar; patlama verildiği anda onu tehlikeden uzaklaştırarak agresif tam girişleri ödüllendirir. Zayıf görüş disiplinine sahip takımlara ve yakın dövüş girişinden kendilerini kolayca koruyamayan taşıyıcılara karşı en güçlüdür.

Güçlü Yönler

  • Altıncı seviyeden sonra Şeytan Gölgesi kalıcı kamuflajı Evelynn'e karşı ward yapmayı imkansız kılar — wardlar yalnızca çok kısa menzilde onu ortaya çıkarır; bu, düşmanların anlamlı uyarısı olmadan tüm harita boyunca herhangi bir yönden yaklaşabileceği anlamına gelir
  • Son Okşama ultimatifi devasa büyü hasarı verir ve hemen Evelynn'i güvenliğe ışınlar; yakın dövüş suikastçılarının tam girişe bağlandıktan sonra tehlikede kalmak zorunda olduğu olağan değiş tokuşu kaldırır — hasar verir ve ardından anında aynı anda kaçar
  • Kırbaç E, Şeytan Gölgesinden çıktıktan hemen sonra atıldığında önemli ölçüde daha fazla hasar verir; gizli yaklaşımı her suikast girişiminin ilk isabetin sonraki isabetlerden daha güçlü olduğu patlama amplifikasyonuyla ödüllendirir
  • Büyü W büyüsü, süre boyunca hedefin hareket etmesini veya eylem gerçekleştirmesini engeller; Evelynn'in patlama kombosunu önemli ölçüde daha kolay yerleştirmesini sağlayan ve öldürme penceresi sırasında kaçışları önleyen yerleşik kitle kontrolü sağlar
  • Amansız Avcı savaş dışı hareket hızı yığıları Evelynn'i oyundaki en hızlı koşan şampiyonlardan biri yapar — kalıcı görünmezliği ve savaşlar arasındaki yüksek hareket hızı kombinasyonu tüm haritayı aynı anda kapsayan bir tehdit yaratır

Zayıf Yönler

  • Altıncı seviyeden önce zayıf — Şeytan Gölgesi olmadan kamuflajı yoktur ve düşük seviyelerdeki ani hasarı önemli bir hazırlık olmadan öldürme tehdidi oluşturmak için yetersizdir; bu, erken orman temizleme ve altı öncesi baskınları çoğu diğer ormancıdan önemli ölçüde zayıflatır
  • Son Okşama ateşlenmeden önce gelen sert kitle kontrolü kaçışını kaldırır — kamuflajdan çıktığı anda isabet eden sersemletme güvenliğe ışınlamayı engeller ve Evelynn'i ultimatifi bekleme süresindeyken düşman takımının yakın dövüş menzilinde bırakır
  • Oracle Mercek ve hedefler yakınındaki kontrol wardları kamuflaj sırasında bile yaklaşımını ortaya çıkarır — görüş araçlarına yatırım yapan ve Ejder ile Baron yakınında proaktif kullanan takımlar Evelynn'i tutarlı biçimde tespit edebilir ve onu ölümcül kılan sürpriz unsurunu reddedebilir
  • Güçlü koruma ve öz korumaya sahip kompozisyonlara karşı daha az etkili — Evelynn göründüğü anda taşıyıcıyı yerinden edebilen veya kalkan verebilen Lulu, Janna veya Thresh gibi destekler, patlaması tamamlanmadan öldürme penceresini kaldırır
  • Erken baskınlar başarısız olursa önemli ölçüde geride kalır — kamp temizleme hızı olağanüstü değildir ve düşman ormancı verimli biçimde farm yaparken birden fazla altı öncesi baskın girişiminde başarısız olmak, eşyalar olmadan üstesinden gelemeyeceği bir altın ve deneyim açığı yaratır

Erken Oyun

Evelynn'in altıncı seviyeden önceki erken oyunu, çoğu oyuncunun sezgiye aykırı bulduğu aşamadır — zayıflığı kötü yeteneklerden değil, kendisini tehlikeli kılan kamuflajın henüz mevcut olmamasından kaynaklanır. Doğru erken oyun yaklaşımı, kampları verimli temizlemek ve güç zirvesini geciktirecek ölümle sonuçlanabilecek gereksiz savaşlardan kaçınırken mümkün olduğunca hızlı altıncı seviyeye ulaşmaktır. Q'su Nefret Dikeni birincil temizleme aracıdır ve aynı anda birden fazla kampa isabet etmek için hedeflenebilir. Kamuflaj gerektirmeyecek kadar fazla uzamış bir koridor olmadıkça düşman ormancıyı işgal etmekten veya agresif altı öncesi baskın denemelerinden kaçının. En verimli erken düzen, sık sık baskın yapan çoğu ormancıdan önce altıncı seviyeye ulaşan deneyim kazanımını optimize eden tam temizleme rota planlamasıdır; ardından hemen tam can ve kaynakla oyunun suikast aşamasına başlamaktır.

Orta Oyun

Altıncı seviyeden sonraki orta oyun, Evelynn'in birincil suikast penceresidir. Şeytan Gölgesi savaşlar arasında kalıcı kamuflaj sağlarken, haritadaki herhangi bir hedefe herhangi bir açıdan uyarı vermeden yaklaşabilmesi düşman takımının konumlanma şeklini temelden değiştirir. En etkili orta oyun düzeni, haritadaki en izole yüksek öncelikli hedefi belirlemektir — alt koridorda yalnız farm yapan ADC, yedeksiz orta koridor oyuncusu veya koridorlar arasında dolaşan destek — ve kamuflaj aracılığıyla doğrudan onlara yol almaktır. Yaklaşımda büyüyü şarj etmek için Büyü W uygulayın, Kırbaç'ın güçlendirilmiş hasarını aktive etmek için kamuflajdan yeterince yakın çıkın ve büyü dönüşmeden önce tam patlamayı uygulayın. Ejder ve Menzil Alameti çevresinde, wardları tetiklemeden nehirden yaklaşmak için kamuflaj kullanın ve bir düşmanın takımından biraz fazla uzaklaştığı anı arayın.

Geç Oyun

Geç oyun, Evelynn'den agresiflik yerine sabır gerektirir. Düşmanlar sihir direnci eşyaları tamamlar ve hedefler ile birbirleri etrafında daha sıkı gruplandığında, orta oyunu tanımlayan kolay izolasyon öldürmeleri daha nadir hale gelir. Doğru geç oyun yaklaşımı, kamuflajı yaklaşma aracı değil psikolojik araç olarak kullanmaktır — Şeytan Gölgesinde düşman takımının yakınında beklemek taşıyıcıları bir araya toplanmaya ve daha temkinli oynamaya zorlar; bu, aktif suikast olmadan bile takımına fayda sağlar. Bir izolasyon fırsatı belirdiğinde, tamamen bağlanın: Büyü W büyüsünden güçlendirilmiş Kırbaç E'ye, aynı anda öldürme ve kaçış için Son Okşama'ya. Son Okşama'yı patlama kombosu tam olarak isabet etmeden asla kullanmayın — ışınlama Evelynn'i ateşlendiği anda savaştan çıkarır; bu nedenle çok erken aktive etmek hasar penceresini boşa harcar ve hedefi hayatta bırakır. Son Okşama'yı özellikle ultimatif isabet etmeden önce hedefin zaten yüzde ellinin altında olduğu savaşlar için saklayın.

İpuçları ve Taktikler

  • Kırbaç E, Şeytan Gölgesinden çıktıktan hemen sonra atıldığında önemli ölçüde daha fazla hasar verir — güçlendirilmiş versiyon standart versiyondan belirgin biçimde daha yüksek hasar verir. Her zaman kamuflajda hedeflere yaklaşın ve E'yi kamuflaj dışı açıdan yaklaşmak için kullanmak yerine kendinizi ortaya çıkardıktan sonra ilk yetenek olarak kullanın.
  • Büyü W büyüsü dönüşümü, debuff uygulandıktan sonra birkaç saniyelik kanallama gerektirir — kendinizi ortaya çıkarıp angajmana geçtiğinizde büyünün dönüşmeye neredeyse hazır olması için yaklaşımda hâlâ kamuflajdayken Büyü'yü hedefe uygulayın. W'yu angajmandan hemen önce son anda uygulamak büyünün dönüşmesi için zaman tanımaz.
  • Son Okşama, Evelynn'i ateşlendiği anda mevcut konumundan uzağa ışınlar — bunu duvarlardan kaçmak veya patlama verildikten sonra düşman takımının içinden güvenli bir konuma yeniden konumlanmak için kullanın. Kovalanıyorsanız, herhangi bir hedefe isabet etmeden Son Okşama aktive etmek yine de sizi güvenliğe ışınlar ve takipçiden kurtulabilirsiniz.
  • Şeytan Gölgesi, Evelynn yakın zamanda hasar almadığında canını yeniler — her angajmandan sonra üsse dönmek yerine bir sonraki suikast girişiminden önce iyileşmek için savaş dışında yeterince uzun kalarak savaşlar arasında bu pasif iyileşmeden yararlanın.
  • Oracle Mercek, Şeytan Gölgesi içindeki Evelynn'i ortaya çıkarır — düşmanların Oracle Mercek kullandığı zamanı takip edin ve aktifken yaklaşmaktan kaçının. Oracle Mercek süresi tüm oyunculara görünürdür ve kamuflaj yaklaşımına bağlanmadan önce süresinin dolmasını beklemek sürpriz unsurunu kaldıracak ortaya çıkarmayı engeller.

Evelynn hakkında resmi yetenek ve lore detayları için resmi League of Legends sayfasını ve Evelynn wiki sayfasını ziyaret edebilirsiniz.