Gwen
Top Build, Runes, Items · Patch 26.12
Başlangıç Eşyaları
Eşya Dizilimi
Tamamlanmış Eşyalar
Durumsal Eşyalar
En İyi Eşleşmeler
En Zor Eşleşmeler
En İyi Uyum
Diğer Uyumlar
Genel Bakış
Gwen, üst koridordaki en benzersiz savunma mekaniklerinden biri etrafında tasarlanmış bir AP yakın dövüş savaşçısıdır: Kutsal Sis. Pasifi Bin Kesik, her yetenek isabetini hedefe bonus büyü hasarına dönüştürür ve bu hasarın bir yüzdesi kadar Gwen'i iyileştirir — kısa patlamalar yerine mümkün olduğunca uzun süre savaşta kalmasını ödüllendirir. Bu dayanıklılık kimliği, iyileşmesi hasarlarını aşmadan patlama yapma yolu olmadığından onu oyundaki tanklara ve ön saf dövüşçülerine karşı en sert sayaç yapar. Q'su Kıpkıp, birincil hasar aracıdır. Makaslarını dörde kadar hızla kesiştirip ardından yayın merkezinde bonus hasar veren güçlü bir son kesim yapar — kritik olarak, bu merkez hasar tüm dirençleri atlayan gerçek hasardır. Gerçek hasar Fetheden yığmaları ve düşmanın eksik canıyla ölçeklenir; direnç inşa eden ve onu geride bırakmayı bekleyen tanklara karşı yıkıcı kılar. Savaşlara girmeden önce Kıpkıp şarjlarını yığmak ve son kesimi hedefin merkezinde kullanmak kitindeki en önemli mekanik beceridir. W'si Kutsal Sis, tanımlayıcı yeteneğidir. Etrafında bir sis çemberi çağırır; sisin dışındaki düşmanlar onu hedef alamaz — sis sınırı içinde kaldığı sürece büyüler, otomatik saldırılar ve hedefli yetenekler başarısız olur. Sis içinde ayrıca bonus zırh ve büyü direnci kazanır. Sis Gwen ile birlikte hareket eder; onu tahrik, menzilli taciz ve hedefli patlamadan korurken sürekli hasar vermesini sağlayan kalıcı bir savunma bölgesi yapar. E'si Zıp Zıp, bir sonraki otomatik saldırısını bonus menzil, saldırı hızı ve isabette büyü hasarı için güçlendiren kısa bir atıştır. Şampiyon öldürmelerinde sıfırlanarak takım savaşlarında birden fazla hedef boyunca atlamalarını zincirlemesine izin verir. Pasifinin iyileştirmesiyle birleşince, bir hedefe isabet eden her güçlendirilmiş E otomatik saldırısı ek büyü hasarı verirken Gwen'i iyileştirir. R'si İğnelik, her aktivasyonun bir sonrakini ateşleyebilmesi için isabet gerektireceği şekilde, bir hizada üç kez iğne ateşler. Her iğne isabeti hedefi yavaşlatır ve AP ölçekli büyü hasarı verir. Tam üç aktivasyon kombosu, kısa bir pencerede önemli hasar veren ve pasifinin bonus hasar efektinin üç yığmasını uygulayan patlama aracıdır.
Güçlü Yönler
- Güçlü sürekli hasar — Gwen'in hasarı zirve yapıp kaybolmaz — bileşir. Savaşta geçirdiği her saniye Bin Kesik hedefe daha fazla hasar yığar, Fetheden tam yığmalara doğru ilerler ve omnivamp iyileştirmesi değiş tokuşa devam edebileceği bir can eşiğinde kalmasına izin verir. Patlama araçları olmayan rakiplere karşı bu sürekli çıkış, ilk 5-6 saniyenin ardından tamamen yönetilemez hale gelir.
- Tanklara karşı çok güçlü — Gwen'in Q merkezi, zırh ve büyü direncini tamamen atlayan gerçek hasar verir. Onu geride bırakmak için özellikle zırh ve büyü direnci yığan tanklar, dirençlerinin gerçek hasara karşı sıfır koruma sağladığını keşfeder; Bin Kesik pasifi her yetenek isabetinde yüzde maksimum can büyü hasarı verir — daha yüksek canlı hedeflere karşı daha sert ölçeklenir. Tanklar onun ideal avıdır.
- Geç oyunda iyi ölçeklenme — Gwen'in güç eğrisi geç oyun boyunca yükselmeye devam eder; çünkü temel eşyaları (Riftmaker, Nashor'un Dişi, Shadowflame) birbirleriyle çarpımsal olarak ölçeklenir. Daha fazla AP, Q merkezinde daha fazla gerçek hasar, daha fazla pasif büyü hasarı, daha fazla omnivamp iyileştirmesi ve daha fazla İğnelik patlaması anlamına gelir — inşa ettiği her istatistik eş zamanlı olarak diğer tüm istatistikleri yükseltir.
- Güçlü düello potansiyeli — Bire bir, Gwen Kutsal Sisi kullanılabilir olduğunda oyundaki öldürmesi en zor şampiyonlardan biridir. Sis tüm dış hedeflemeyi engeller, omnivamp düello boyunca onu sağlıklı tutar ve Fetheden yığmalı gerçek hasarı aynı zaman penceresinde çoğu düellocunun patlamasını geçer. Çok az şampiyon eşyaları olan Gwen'e karşı sürdürülen 1v1'i kazanabilir.
- Savaşlarda öldürmesi zor — Dışarıdan Kutsal Sis'in hedeflenemezliği, Riftmaker'ın omnivamp'ı ve Fetheden'in iyileştirmesiyle birleşince Gwen, uzayan savaşlarda en dirençli yakın dövüş savaşçılarından biridir. Hayatta kalmak için kite etmesi veya ayrılması gerekmez — sadece saldırmaya devam etmesi gerekir ve iyileştirmesi çoğu uzayan savaş senaryosunda gelen hasarı eşler veya geçer.
Zayıf Yönler
- Ani hasara karşı zorlanabilme — Gwen'in omnivamp iyileştirmesi ve Kutsal Sisi uzayan savaşlarda güçlüdür; ancak bir veya iki yetenek isabetinden fazlasını vurmadan önce onu silebilen yüksek patlama suikastçılarına karşı sınırlı koruma sağlar. Tek rotasyonda %30 canın altına indiren Zed, Talon veya Rengar, iyileştirmesinin önem kazanması için gereken savaş süresini reddeder.
- İyi konumlanma gerektirir — Kutsal Sis Gwen ile birlikte hareket eder; ancak sabit yarıçapı vardır. Sisin içine atlayan veya Flash atan düşmanlar onu normal şekilde hedef alabilir; sisin birincil savunma değerini geçersiz kılar. Gwen, sisin her zaman menzilli düşmanları sınırının dışına yerleştirmesi için konumlanmalıdır; bu da savaşlar başlamadan önce düşman konumlarını okumayı ve tehditlere göre konumunu ayarlamayı gerektirir.
- Ölçeklenmek için eşyaya ihtiyaç duyma — Eşya olmadan Gwen'in hasarı ve dayanıklılığı bir üst koridor oyuncusu için ortalamanın altındadır. Riftmaker öncesindeki erken değiş tokuşları, çoğu rakibin ayakta tutabileceği ortalama büyü hasarı verir; omnivamp eşyaları olmadan iyileştirmesi asgaridir. İlk büyük eşyasını tamamlamadan agresif oynamayı deneyen oyuncular, daha iyi temel istatistiklere sahip rakiplere karşı tutarlı biçimde değiş tokuş kaybeder.
- Sınırlı kitle kontrolü — Gwen'in tek kitle kontrolü, tam uygulamak için üç ayrı kez hedefe isabet gerektiren R İğnelik'ten gelen yavaşlatmadır. Sersemletmesi, köklemesi, havaya kaldırması veya sert angaj aracı yoktur. Takım savaşlarında öncelikli hedefleri kilitleyemez, takım arkadaşlarına peel yapamaz ve savaş başlatamaz — hasar vermesi için koşulları yaratması tamamen takımına bağlıdır.
- Zayıf erken oyun — 6. seviyeden önce ve ilk eşyasından önce Gwen, oyundaki en zayıf üst koridor oyuncularından biridir. Temel hasarı düşüktür, mana maliyetleri önemlidir ve Kutsal Sisi yalnızca onunla sise yürüyen yakın dövüş rakiplerine karşı koruma sağlamaz. Pasif iyileştirmesi ve eşya ölçeklenmesi devreye girmeden önce ağır baskı uygulayan Darius, Renekton veya Fiora gibi güçlü erken koridor oyuncuları, Gwen'in geri dönmekte zorlandığı üstünlükler yaratabilir.
Erken Oyun
Gwen'in erken oyunu sabır gerektirir. Eşyasız temel hasarı ortalamanın altındadır, mana maliyetleri gerçektir ve Kutsal Sisi onunla sise yürüyen yakın dövüş rakiplerine karşı koruma sağlamaz. İlk 10-12 dakikanın hedefi basittir: mümkün olduğunca çok minyon farm yap, mana tüketen uzayan değiş tokuşlardan kaçın ve minimum altın açığıyla ilk eşyaya ulaş. Koridorda Gwen, son vuruş için öne çıktıklarında Q'yu maksimum yığmalarda tahrik etmek için kullanmalıdır. Kıpkıp'ın gerçek hasar merkezi eşya olmadan dahi anlamlı hasar verir; ancak tam dört isabet yığması kurulum gerektirir — rakip hedef sunarken beklerken yakındaki minyonlardan Q şarjları yığmaya çalışmalıdır. Bir minyona Q atıp ardından rakip öne çıkarken anında Q atmak onları hazırlıksız yakalar ve doğrudan Q atmayı beklemekten daha fazla hasar verir. Kutsal Sis erken dönemde savaş aracı olarak değil, öncelikle kaçış aracı olarak kullanılmalıdır. Sürekli tahrik eden menzilli rakiplere karşı W patlatmak süre boyunca hedefli büyülerini ve otomatik saldırılarını engeller — bu, hedefli tacize dayanan destekçilere veya tahrik büyücülerine karşı en etkilidir. Sise yürüyen yakın dövüş rakiplerine karşı W daha az değer sağlar ve ormancının gank yaptığı anlar için saklanmalıdır. 6. seviyede Gwen'in gücü önemli ölçüde artar. R İğnelik tek aktivasyonda rakipleri parçalayabilen patlama aracı ekler; R'nin yavaşlatmasından Fetheden yığmalı Q isabetlerine geçiş, çoğu üst koridor oyuncusunun ayakta tutamayacağı öldürme tehdidi yaratır. Bu, oyunda uzayan değiş tokuşların sabır zorunluluğu yerine gerçek anlamda avantajlı hale geldiği ilk noktadır.
Orta Oyun
Orta oyun Gwen'in geçiş aşamasıdır — ilk büyük eşyası tamamlandığında yan koridorda gerçek bir düello tehdidi haline gelir; iki eşyayla uzayan savaşlardaki sürekli hasarına dayanmak neredeyse imkânsız hale gelir. Orta oyun stratejisi yan koridor baskısı üzerine kuruludur: dalgayı it, rakipleri 1v1 karşılaşmaya zorla, sürekli hasar ve omnivamp yoluyla düelloyu kazan, kuleyi al ve takımın ihtiyaç duyduğunda takım savaşlarına katılmak için Işınlan. Yan koridor düellolarında Gwen'in oyun planı her zaman aynıdır: yaklaş, yetenek isabetleri ve güçlendirilmiş otolar aracılığıyla Fetheden'i aktive et, Q şarjlarını yığ ve ardından son Kıpkıp merkezini hedefe gerçek hasar olarak indir. Kutsal Sis, 2v1 girişimi için menzilli destek gelir gelmez yerleştirilmelidir — sis menzilli şampiyonun hedefli yeteneklerini engellerken Gwen ön saf rakibiyle savaşmaya devam eder. Kutsal Sis aracılığıyla bu 2v1 dayanıklılığı, kitinin en benzersiz ve güçlü yönlerinden biridir. Orta oyun takım savaşlarında Gwen, gruplanmış düşman takımının ortasına dalmak yerine izole hedefler veya kanatlama fırsatları aramalıdır. Kutsal Sis yalnızca dış hedeflemeyi engeller — beş düşmanın kümesine yürümek, beşinin de sis içinden onu normal şekilde hedef alabileceği anlamına gelir. Bir açıdan yaklaşmalı, en yüksek öncelikli hedefe odaklanmalı ve geri çekilmeleri önlemek için R yavaşlatmasını kullanmalıdır. Ejderha etrafındaki hedef savaşları Gwen'in takımına en çok katkıda bulunabileceği yerdir. Ejderha hedefindeki sürekli hasarı önemlidir — çoğu üst koridor oyuncusunu hedefe göre geride bırakabilir — ve sonraki takım savaşında gerçek hasarı diğer herhangi bir AP savaşçısından daha hızlı düşman ön safhasını eritir.
Geç Oyun
Tam eşyada Gwen, oyundaki en ürkütücü düelloculardan biridir. Riftmaker'ın omnivamp'ı, Nashor'un Dişi'nin saldırı hızı ve Shadowflame'in büyü nüfuzunun üç eşya kombinasyonu, eş zamanlı olarak gelen tüm hasar boyunca onu iyileştiren, Fetheden yığma hızını maksimize eden ve gerçek hasarını ile yüzde can büyü hasarını tank düzeyindeki dirençleri bile atlatmasını sağlayan bir hasar profili yaratır. Tam eşyayla düz bir 1v1'de yeterli süre verildiğinde oyundaki neredeyse her şampiyona karşı kazanır. Geç oyun takım savaşları Gwen'in angaje olmadan önce doğru hedefi belirlemesini gerektirir. İdeal hedefi her zaman düşman tank veya en yakın yüksek canlı ön safdır — ADC veya orta koridor oyuncusu değil. Bu sezgisel karşıt ancak doğrudur: bir tanka karşı gerçek hasarı ve yüzde can büyü hasarı diğer herhangi bir şampiyondan daha fazla toplam hasar verir; ön safı elemine etmek tüm takımı için arka sıraya giden yolu açar. Düşman ADC'ye karşı özel bir suikastçıdan daha az hasar verebilir ve kite etmelerini önleyecek patlamadan yoksundur. Geç oyun takım savaşlarında Kutsal Sis belirli anlar için saklanmalıdır: düşman suikastçısı üzerine Flash attığında, düşman ADC odağı ona çevirdiğinde veya uzun menzilli bir büyücüden patlama hasarı almak üzereyken. Bir savaşa girmeden önce proaktif aktive etmek, omnivamp'ının zaten iyileşmiş olacağı gelen hasarda süresinin çoğunu boşa harcar. Engelleyicilerdeki üs-üs savaşlarında Gwen mutlak zirvesindedir. Dar koridorlar düşmanları kümelenmeye zorlar; saniye başına Q gerçek hasar isabetlerini maksimize eder. Beş düşmanın eş zamanlı saldırdığı bir savaşta omnivamp'tan gelen iyileştirmesi saçma seviyelere ulaşır; Kutsal Sisi onu güvenlikten bitirmeye çalışan menzilli arka sıra oyuncularını tamamen kapatır.
İpuçları ve Taktikler
- Kutsal Sisi sürekli kalkan olarak değil, belirli hasar örneklerinden kaçınmak için kullan. En etkili W kullanımları reaktiftir: Zed'in Ölüm İşaretinin indiğini gördüğünde R takibini engellemek için anında W aktive et; Caitlyn bir kafa vuruşu ayarladığında W onu engeller; Lux ulti attığında W hedeflemeyi iptal eder. Savaşa girdiğin anda W aktive etmek, omnivamp'ının zaten iyileşmiş olacağı genel savaş hasarında süresinin çoğunu boşa harcar.
- Angaje olmadan önce minyonlarda Q şarjlarını ön yığarak uzayan savaşlara odaklan. Kıpkıp şarjları minyonlar dahil herhangi bir hedefe yığılır — yakındaki minyonları Q'larken düşmana doğru yürümek, angajmana zaten 3-4 yığmayla ulaşman anlamına gelir; sıfır yığmayla yürüyüp düşmanı doğrudan Q'lamaktan çok daha güçlü bir ilk kombo verir. Bu alışkanlık tek başına erken değiş tokuş çıkışını dramatik biçimde artırır.
- Takım savaşlarında ADC değil, önce ön saf tanklarını hedef alarak dikkatli konumlan. Bu Gwen'in en sezgisel karşıt kuralıdır: gerçek hasarın ve yüzde can büyü hasarın 1800 canlı Jinx'e kıyasla 4000 canlı Malphite'a daha fazla toplam hasar verir. Önce tankı öldür, takım arkadaşlarının arka sırayı temizlemesine izin ver ve 8-10 saniyede tanka karşı sürekli hasar çıkışunun herhangi bir suikastçının tek patlama rotasyonunda verebileceğini geçtiğine güven.
- Kill pencerelerine saygı göstererek ve sabırla oynarak erken burst şampiyonlardan kaçın. 6. seviyede Zed, 3. seviyede Renekton ve Kangren yığılmış Darius, Gwen'in karşılık vermek yerine hemen W aktive edip ayrılması gereken senaryolardır. Güç penceren ilk eşya sonrasıdır — o noktadan önce seni öldürebilecek rakipleri belirle ve yeterli omnivamp iyileştirmesi hasarlarından daha uzun dayanana kadar savunma yaparak farm yap.
- Olumsuz maçuplarda öldürme yerine CS önceliklendirerek geç oyuna ölçeklen. Gwen'in geç oyun gücü o kadar yüksektir ki 200 CS'li 0-2 Gwen, sık sık 120 CS'li 2-0 Gwen'den daha değerlidir. Minyonlardan gelen her 100 altın doğrudan Riftmaker veya Nashor'un Dişi tamamlamasına katkıda bulunur; bu gerçek güç zirvesidir — erken öldürmeler değil. Maçup olumsuzsa kule altında oyna, mümkün olan her minyonu son vuruşla al ve ölçeklenmeye güven.
Gwen hakkında resmi yetenek ve lore detayları için resmi League of Legends sayfasını ve Gwen wiki sayfasını ziyaret edebilirsiniz.