LoLTier
Urgot

Urgot

Seviye S Kazanma Oranı 100.00% Seçilme Oranı 0.51% Yasaklanma Oranı 0.88% Rol Top Games 7 Patch 26.6

Rünler

Games 2 Wins 2
Precision
Primary
Press the Attack
Triumph
Legend: Bloodline
Cut Down
Resolve
Secondary
Overgrowth
Bone Plating
Stat Shards
Adaptive Force
Adaptive Force
Scaling Health

Boots

Item 3047

Best Core

Item 6665
Item 3071
Item 3053

Completed Items

Item 6665
Item 3071
Item 3053
Item 1055
Item 1028
Item 3066

Skill Priority

W > Q > E

Best Skill Order

1
E Skill
2
W Skill
3
Q Skill
4
Q Skill
5
W Skill
6
R Skill
7
W Skill
8
W Skill
9
W Skill
10
Q Skill
11
R Skill
12
Q Skill
13
Q Skill
14
E Skill
15
E Skill
16
R Skill
17
E Skill

Genel Bakış

Urgot, sürekli hasar, birçok yakın dövüş eşleşmesine karşı menzilli koridor baskısı ve infaz tehdidini küçümseyen rakipleri acımasızca cezalandırma konusunda güçlü bir juggernaut üst koridor şampiyonudur. Özellikle rakibi hasar alanında tutabildiği orta mesafeli commit atılmış savaşlarda çok tehlikeli hale gelir.

Güçlü Yönler

  • Birçok yakın dövüş koridoruna karşı güçlü menzilli baskı
  • Çok tehlikeli infaz tehdidi
  • Commit atılmış savaşlarda mükemmel sürekli hasar
  • Doğrudan düelloda çok zor durdurulabilir
  • Güçlü yan koridor ve çatışma varlığı

Zayıf Yönler

  • Menzil ve hareketlilik tarafından kite edilebilir
  • Çok dağınık savaşlarda daha rahatsızdır
  • İyi mesafe kontrolü ve hedef erişimi ister
  • Rakipler iyi disengage yaparsa zorlanabilir
  • Yüksek hareketli dövüşçüler kadar esnek değildir

Erken Oyun

Erken oyunda Urgot menzil avantajını dikkatli kullanmalı, yakın dövüş rakipleri baskılamalı ve disiplinli takaslarla koridor kontrolü kurmalıdır. Rakibi hasar eşiklerine saygı duymaya zorlayarak büyük değer kazanır.

Orta Oyun

Orta oyun, Urgot'un yan koridorlar ve çatışmalarda büyük bir tehdide dönüştüğü aşamadır. Rakipler yeterli mesafe olmadan doğrudan onunla savaşa girerse sürekli hasar ve infaz baskısıyla ezilebilirler.

Geç Oyun

Geç oyun savaşlarında Urgot kontrollü erişim, fazla yaklaşan hedefleri cezalandırma ve sonsuz kite düzenlerinin içine kovalamak yerine yüksek değerli rakipler üzerinde infaz tehdidi kurma etrafında oynamalıdır.

Tips & Tricks

  • Yakın dövüş rakipler çoğu zaman koridor baskına ciddi saygı duymak zorundadır.
  • İnfaz tehdidin rakibin nasıl pozisyon aldığını değiştirir.
  • Menzil ağırlıklı düzenlerin içine sonsuza kadar kovalamaya gitme.
  • Commit atılmış orta mesafe savaşlar en çok parladığın yerdir.
  • Mesafe ve disiplin kör agresiflikten daha önemlidir.
Urgot
Top
S
26.6
Review section coming soon