Yuumi
Support Build, Runes, Items · Patch 26.12
Başlangıç Eşyaları
Eşya Dizilimi
Tamamlanmış Eşyalar
Durumsal Eşyalar
En İyi Eşleşmeler
En Zor Eşleşmeler
En İyi Uyum
Diğer Uyumlar
Genel Bakış
Yuumi, League of Legends'in en benzersiz desteklerinden biridir; müttefik bir şampiyona bağlanarak iyileştirme, buff ve kitle kontrolü sağlarken çoğu yetenek tarafından hedeflenemeyen tamamen bağlanma etrafında kurulmuştur. Pasifi En İyi Dost, yetenekler attığında bağlı müttefiki için kalkan oluşturur. Q'su Avlayan Mermi, büyü hasarı veren ve yavaşlatan yavaş hareket eden bir mermi atar; atmadan önce bir an bağlı kalırsa yükseltilir. W'su Sen ve Ben bir müttefike bağlanmasına olanak tanır, bağlıyken hedeflenemez hale gelir ve uyarlanabilir istatistiklerini onlarla paylaşır. E'si Vroom Vroom bağlı müttefikini iyileştirir ve hareket hızı ile saldırı hızı verir. Ultisi Son Bölüm, üç dalgaya isabet eden düşmanları köklendiren bir dizi dalga atar. Kendi eylemleriyle fırsat yaratan bir şampiyon değil — fırsat yaratan bir taşıyıcıyı güçlendirir ve değeri tamamen bağlı kalmayı seçtiği müttefikin kalitesiyle ölçeklenir.
Güçlü Yönler
- Müttefike bağlıyken hedeflenemez — takım arkadaşına binerken çoğu yetenek ve normal vuruş Yuumi'ye isabet edemez; ayrılmadığı sürece öldürülmesi neredeyse imkansız kılar
- Canlandırma attığı her iyileştirmeyi güçlendirir; yani E'si Vroom Vroom eşyalar yetenek gücünü ve iyileştirme ölçeklenmesini artırdıkça oyun ilerledikçe giderek güçlenir
- W aracılığıyla uyarlanabilir güç paylaşımı, taşıyıcısının Yuumi bağlıyken bonus saldırı hasarı veya yetenek gücü kazanacağı anlamına gelir; Yuumi hiçbir şey atmadan pasif istatistik amplifikasyonu sağlar
- Son Bölüm duvarların içinden ve uzun mesafelerden köklendirme yapar — çoğu kitle kontrolü ultimatifinin aksine hedefe doğrudan görüş gerektirmez ve kaçan müttefiki kovalayan birden fazla düşmanı durdurabilir
- Büyücü eşyaları ve AP ile çok iyi ölçeklenir — Moonstone ve Ardent Censer ile geç oyun Yuumi, taşıyıcısının öldürülmesini önemli ölçüde zorlaştıran iyileştirme ve saldırı hızı buffları sağlar
Zayıf Yönler
- Taşıyıcısının kalitesine tamamen bağımlı — kaybeden veya kötü konumlanmış bir taşıyıcıdaki Yuumi, ne kadar iyi oynasa da harita üzerinde hiçbir değer sağlayamaz ve bağımsız olarak hiçbir etki yaratamaz
- Eşyalar gelmeden çok zayıf erken oyun — iyileştirmeleri küçük ve Q hasarı düşük seviyelerde ihmal edilebilir düzeyde; erken savaşlarda engage veya poke desteklere kıyasla minimal etki sağlar
- Ultimatif dışında doğrudan giriş veya soyma yok — taşıyıcısına dalabilen şampiyonlar Son Bölüm hazır olana kadar Yuumi tarafından doğrudan durdurulamaz; soyma yapabilen takım arkadaşları olmadan ağır dalış kompozisyonlarına karşı zayıftır
- Taşıyıcısından ayrılmak onu savunmasız bırakır — bağlanmadan müttefikler arasında hareket etmek veya yeniden konumlanmak onu suikastçılara veya onu anında öldürecek kitle kontrolüne maruz bırakır
- Görüş kontrolü sağlamaz — bağlıyken ward koyamaz ve ward için ayrılmak zorundadır; her görüş kontrolüne ihtiyaç duyulduğunda kısa savunmasız pencereler oluşturur
Erken Oyun
Yuumi'nin erken oyunu, büyük farkla en zayıf aşamasıdır. Düşük seviyelerdeki iyileştirmeleri çok az can yeniler, Q hasarı düşmanları tehdit etmek için çok küçüktür ve doğrudan kitle kontrolünün olmaması bağımsız olarak öldürme tehdidi yaratamayacağı anlamına gelir. Doğru erken oyun alışkanlığı, neredeyse sürekli ADC'ye bağlı kalmak, düşman ADC öngörülebilir bir konuma öne çıktığında Q atmak ve E Vroom Vroom'u önleyici olarak kullanmak yerine ADC önemli hasar aldığında özellikle o anlar için saklamaktır. Yalnızca ward koymak veya pasif kalkanı hareketten kullanmak için kısaca güvende olduğunda ayrılın. En önemli erken oyun kararı hangi müttefike bağlanacağını seçmektir — fırsat yaratamayan kaybeden bir ADC'ye bağlanmak Yuumi'yi alakasız kılar. Bot koridor kötü gidiyorsa, orman veya orta koridor oyuncusuna bağlı koşma fırsatları arayın ve daha fazla etki yaratacağı yerde iyileştirme sağlayın.
Orta Oyun
Orta oyun, taşıyıcısı bir güç zirvesine ulaştıysa Yuumi'nin anlamlı etki sağlamaya başladığı bölümdür. İlk eşyalar devreye girdiğinde E'si önemli ölçüde daha fazla can yeniler ve uyarlanabilir güç paylaşımı ölçeklenen bir taşıyıcıya anlamlı istatistik katkısı haline gelir. En önemli orta oyun alışkanlığı, hangi müttefikin bir savaşı kazanma olasılığının en yüksek olduğunu takip etmek ve savaş başlamadan önce o müttefike bağlı olmaktır — savaş sırasında geçiş mümkündür ama iyileştirme zamanını kaybettirir. Ejder ve Menzil Alameti çevresinde, hedef savaşında en fazla hasar yapacak şampiyona bağlanın ve E ve Q'yu sürekli döngüleyin. Birden fazla düşman öngörülebilir bir çizgide hedef çukuruna doğru yürürken Son Bölüm kullanın — bir takım savaşı başlamadan üç düşmanı köklendirmek Yuumi'nin kullanabileceği en savaş kazandırıcı hamlelerden biridir.
Geç Oyun
Geç oyun, Yuumi'nin iyileştirmesinin maksimum etkiye ulaştığı bölümdür. Canlandırma her E kullanımını güçlendirirken ve birden fazla büyücü eşyası yetenek gücünü artırırken, tam canlı bir taşıyıcıya tek bir Vroom Vroom kullanımı aksi halde ölümcül ani hasar için yeterince can yeniler. Temel geç oyun kuralı, hiçbir koşulda bir takım savaşı sırasında birincil taşıyıcıdan asla ayrılmamaktır — bir beceri atışından kaçmak veya yeniden konumlanmak için ayrılmak Yuumi'yi anında ölüme maruz bırakır ve aynı anda taşıyıcıdan tüm iyileştirmeyi kaldırır. Savaştan önce hangi taşıyıcıya bağlanacağınızı belirleyin — genellikle ADC veya en yüksek hasar çıktısına sahip şampiyon — ve tüm savaş boyunca o bağlantıyı koruyun. Son Bölüm'ü tek bir takipçiyi durdurmak için reaktif kullanmak yerine birden fazla düşmanın öngörülebilir bir formasyonda gruplandığı ana saklayın.
İpuçları ve Taktikler
- Avlayan Mermi Q, atmadan önce kısa bir süre bağlı dururken önemli ölçüde daha fazla hasar verir ve daha uzun süre yavaşlatır — bağlandıktan hemen sonra atmak yerine Q kullanımlarından önce duraklatma alışkanlığı geliştirin.
- Sen ve Ben W pasifi uyarlanabilir gücünüzü bağlı müttefikinizle paylaşır — yetenek gücü eşyaları oluşturmak yalnızca iyileştirmenizi artırmakla kalmaz, aynı zamanda taşıyıcınızın hasar çıktısını doğrudan artırır; AP büyücü eşyalarını Yuumi'de iki kat değerli kılar.
- Son Bölüm'ün köklendirmeleri aynı düşmana üç dalga isabet etmesini gerektirir — dalgaların mevcut konumlarına değil düşmanların hareket ettiği yönde ilerleyecek şekilde hedefleyin; çünkü dalgalar arasındaki süre onlara yoldan çıkmak için alan verir.
- Vroom Vroom E, ayrılmadan bağlıyken kullanılabilir — taşıyıcınız hasar aldıktan sonra reaktif olarak değil, hasar almadan önce proaktif kullanın; çünkü tam canlı bir taşıyıcıyı yüzde otuz canda olan birinden çok daha kolay yaşatmak mümkündür.
- Ayrıldıktan sonra yeniden bağlanmadan önceki kısa an en savunmasız pencerenizdedir — suikastçıların veya dalmacıların sizi görebileceği bir konumda asla ayrılmayın; mevcut ev sahibinizden ayrılmadan önce her zaman yeniden bağlanabileceğiniz menzilde bir müttefik olsun.
Yuumi hakkında resmi yetenek ve lore detayları için resmi League of Legends sayfasını ve Yuumi wiki sayfasını ziyaret edebilirsiniz.