26.3 Yama Notları

26.3 Yaması'yla yeni yılı kutla 🎊

26.3 Yama Notları

Yama Ortası Güncellemeleri

  • SEVİYE BAŞINA CAN: 93 ⇒ 99
  • ATIŞ BAŞINA PASİF HASARI: 8-25 + %3 YG ⇒ 8-30 + %4 YG
  • W'NUN KALKAN MİKTARI: %60 YG ⇒ %70 YG
  • E'NİN SABİTLEME HASARI: %60 YG ⇒ %70 YG
  • PASİFİN CANAVARLARA YÖNELİK HASARI: 0,5x ⇒ 0,75x
  • DESTANSI CANAVARLARA YÖNELİK AZAMİ HASAR: 100 ⇒ 175
  • Şamata İlerleme Yolunun 4. Aşaması: 300 Başlangıç Altını ⇒ Altından Yenileme
  • Eklenti Gösterge Gecikmesi: 0,75 saniye ⇒ 0,1 saniye
  • Poro Ateşleyici: Artık takım başına sadece bir oyuncu bu eklentiyi alabiliyor, poro biriktirmek için gereken süre arttırıldı.
  • Gözünü Dört Aç Kapkek!: Temas Halinde Yavaşlatma: %50 ⇒ %25; 1000 İyileştirme Başına Altın: 200 ⇒ 150; Eksik Can İyileştirmesi: %50-20 ⇒ %5-15
  • Minik Şeytan: Yakındaki Rakiplerden Sömürdüğü Can: %7,5 ⇒ %5; İlave Gerçek Hasar: %20 ⇒ %15
  • Hız Canavarı: Hız Artışı: 2 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 350 ⇒ 1 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 200
  • Skor Cepte: Düşük Canlı Şampiyonlara Doğru İlerlerken İlave Hareket Hızı: %100 ⇒ %60
  • Yağsın Altınlar Set Ödülü: %30/50/100 ⇒ %15/30/50
  • Baş Büyücü Set Ödülü: %40 ⇒ %30
  • Ecel Çanları Set Ödülü: %40 ⇒ %25
  • Kritik İyileştirme ve Kritik Atış'ın sınırsız kez tetiklenebilmesine yol açan hata giderildi.
  • Balo Kraliçesi'nin oyuncu katledildikten sonra tetiklenmemesine yol açan hata giderildi.
  • Kritik Atış'ın Ya Tankla Ya Terk Et'le birlikte fazla sık tetiklenmesine yol açan hata giderildi.
  • Havai Fişek set ilavesinin saldırı süresini sıfırlamasına yol açan hata giderildi.
  • Havai Fişek set ilavesinin normal saldırı etkileriyle tetiklenmesine yol açan hata giderildi.
  • Oyuncuların aynı eklentiden birden fazla alabilmesine yol açan hata giderildi.

Yamada Öne Çıkanlar

Havai Fişek kostümleri 4 Şubat 2026'da oyuna geliyor.

ARAM: Şamata

Ecel Çanları

Eklentiler: Palyaço Koleji, Ölüler Treni, İmha Mekanizması, Kamikaze

Havai Fişek

Eklentiler: Seri Atış, Büyü Atışı, Kritik Atış, Ateeş!, Tayfun, İkiz Ateş

Talihli

Eklentiler: Simya: Kaos, Pandora'nın Kutusu, Nitelik Üstüne Nitelik Üstüne Nitelik, Simya: Prizmatik, Nitelik Üstüne Nitelik, Nitelik, Simya: Altın

Zahmetsiz Yük

Eklentiler: Sonsuz Yineleme, Denge Uzmanı, Step Dansı, Ruhyiyen, Görev: Paslanmaz Yürek, Acayip Kötülük, Ters Lokomotif, Kibir, Eylemsizlik Kanunu

Noo Nii Noo Nii

Eklentiler: Rüzgâra Fısıldayan'ın Lütfu, Ben Yavru Bir Kedişim, Annişim Nerede?, Geliştirme: Mikael'in Lütfu, Hepsi Senin İçin, Kritik İyileştirme, Sonat, İlkyardım Çantası

Tam Otomatik

Eklentiler: Balo Kraliçesi, Kuantum Teknolojisi, Dönerse Senindir, Sonat, İlahi Müdahale, İmha Mekanizması, Buz Hortlağı, Ateş Tilkisi

Baş Büyücü

Eklentiler: Taşkın, Zihinden Bedene, Güçlendirme Dostu, Doping, Okyanus Ruhu

Yağsın Altınlar

Eklentiler: Altınsöken, Gözünü Dört Aç Kapkek!, Bağış, Kırmızı Zarf, Baştan Sona, Geliştirme: Alev Kusan, Geliştirme: Tahsildar

Kartopu Savaşı

Eklentiler: Büsbüyük Kartopu, Altın Kartopu, Geliştirme: Kartopu, Seken Kartopu, Kartopu Ruleti

Arş Hükümdarı'nın Güvencesi

İyileştirme Lazeri

Kerberos

Altınsöken

Baştan Sona

Yıldırım Çarpması

Mistik Yumruk

  • 1. Seviye - Kırmızı Zarf Eklentisi: Haritadaki kırmızı zarfları toplamak altın ve rasgele bir nitelik kazandırır.
  • 2. Seviye - Planlı Gösteri Eklentisi: Rakiplere saldırmak "gösteri" yükü kazandırarak yeteneklerinizin bekleme sürelerini hızlandırır.
  • 3. Seviye - "Poro Yemi Alayım Lütfen!" İfadesi
  • 4. Seviye - 300 Başlangıç Altını: Her Şamata oyununun başında fazladan 300 Altın kazanırsınız.
  • 5. Seviye - Büyüme Çağı Eklentisi: Kullandığınızda boyutunuzu ve canınızı arttırıp yakınınızdaki rakipleri havaya savurur.
  • 6. Seviye - Poro Bom Simgesi
  • 7. Seviye - Bağış Eklentisi: Önemli miktarda altın kazanırsınız. Bu kadar.
  • 8. Seviye - Poro Kralı Zıplayışı Eklentisi: Poro Kralı olarak rakiplerinizin üstünde çılgınca zıplayın ve onları geri savurup onlara hasar verin.
  • 9. Seviye - "Göz Kamaştırıcı!" İfadesi
  • 10. Seviye - Hız Canavarı Eklentisi: Bir rakibe hasar vermek geçici olarak hareket hızı kazandırır.
  • 11. Seviye - Uyuyan Ruh Çiçeği Simgesi
  • 12. Seviye - Ters Lokomotif - Her alt etmede yetenek hızı ve hareket hızı kazanıp boyutunuzu küçültürsünüz.
  • 13. Seviye - Altın Yenileme: Yenilediğinizde bir aşama yüksek eklenti çıkma ihtimali.
  • 14. Seviye - Kır Yumurtayı: Kalkanlarınız patlayarak yakındaki rakiplere hasar verir.
  • 15. Seviye - "Çığ Geliyor!" İfadesi
  • 16. Seviye - Hiçlik Ateşi Eklentisi: Günateşi Kalkanı ve Donuk Işıltı birleşerek Hiçlik Ateşi'ne dönüşür.
  • 17. Seviye - Hediye Dağıtan Porolar Simgesi
  • 18. Seviye - Örs Kuponu: Her oyunun başlangıcında kullanarak fazladan nitelik kazanabileceğiniz bir Örs Kuponu eşyası kazanırsınız.
  • 19. Seviye - Tetikli Cehennem Eklentisi: S stil notuna ulaştığınızda otomatik olarak Samira'nın ultisini kullanırsınız.
  • 20. Seviye - Kutlama Selfie'si Simgesi
  • 21. Seviye - Geliştirme: Çivili Zırh: Çivili Zırh ve Dikenli Yelek saldırılardan daha fazla hasar yansıtır.
  • 22. Seviye - "Ltfn Yrdm" İfadesi
  • 23. Seviye - Karışım: 9/12/16. seviyeye ulaştığınızda bedelsiz bir karışım kazanırsınız.
  • 24. Seviye - Çifte Eklentisi: Saldırılarınız şampiyonları infaz ederek can yeniler ve rakipleri geri savurur.
  • 25. Seviye - Sonat: Sona'nın E ve W yeteneklerini otomatik olarak sırayla kullanır.
  • 26. Seviye - Poro Kralı Sancağı
  • 27. Seviye - Biz Bizeyiz Eklentisi: Ultinizi kullandıktan sonra hasar azaltma kazanırsınız ve rakipleri kışkırtırsınız.
  • 28. Seviye - Sevgi Dolu Bir Aile İfadesi
  • 29. Seviye - Kudret - Takım arkadaşlarınıza iyileştirme veya kalkan etkisi uygulamak düşük canlı rakipleri infaz etmenizi sağlayan ''sadakat'' yükleri kazandırır.
  • 30. Seviye - "Kalkış Anı!" Simgesi
  • 31. Seviye - Altından Yenileme: Yenilediğinizde bir aşama yüksek eklenti çıkma ihtimali daha da artar.
  • 32. Seviye - ???: Rakip Kayıp sinyalleriniz nihayet bir işe yarayacak... Acaba neye?
  • (2) Dirilme süreniz %40 azalır.
  • (2) Asıl hasarın %40'ını veren 2 sekme
  • (4) Asıl hasarın %80'ini veren 3 sekme
  • (2) Biçilen minyonlar belli bir ihtimalle ortaya nitelik örsü çıkarır.
  • (3) +%50 altın veya prizmatik örs çıkma ihtimali
  • (4) +%50 altın veya prizmatik örs çıkma ihtimali
  • (2) %50 daha fazla yük kazanırsınız.
  • (3) %100 daha fazla yük kazanırsınız.
  • (4) %200 daha fazla yük kazanırsınız.
  • (2) %40 Hız, %25 İyileştirme ve Kalkan Gücü
  • (3) %50 Hız, %35 İyileştirme ve Kalkan Gücü
  • (4) %60 Hız, %45 İyileştirme ve Kalkan Gücü
  • (2) Otomatik kullanım bekleme süresini %30 azaltır.
  • (3) Otomatik kullanım bekleme süresi yetenek hızınıza bağlı olarak azalır.
  • (2) Bir yetenek kullandığınızda rasgele bir yeteneğin bekleme süresinin %40'ını iade eder.
  • (2) Eklentilerden ve katletmelerden %25 daha fazla altın kazanırsınız.
  • (3) Eklentilerden ve katletmelerden %50 daha fazla altın kazanırsınız.
  • (4) Eklentilerden ve katletmelerden %100 daha fazla altın kazanırsınız.
  • (2) Kartopu 50 Yetenek Hızı kazanır ve %30 daha fazla hasar verir.
  • (3) Kartopu 100 Yetenek Hızı kazanır ve %50 daha fazla hasar verir.
  • (2) Kartopu 150 Yetenek Hızı kazanır ve %100 daha fazla hasar verir.
  • HAREKET ZAMANI GECİKMESİ: 0,5 saniye ⇒ 0,25 saniye
  • HAREKET HIZI: 3500 ⇒ 4000
  • BEKLEME SÜRESİ: 30 saniye ⇒ 20 saniye
  • Eklenti kullanıcısı kalkanı hedef konuma ulaştığında değil, yolculuğa başlar başlamaz kazanır.
  • BEKLEME SÜRESİ: 45 saniye ⇒ 30 saniye
  • TABAN İYİLEŞTİRME: Seviyeye bağlı olarak 150-430 ⇒ Seviyeye bağlı olarak 200-550
  • SALDIRI HIZI ARTIŞI: %140 / %80 ⇒ %200 / %115
  • İLAVE HASAR: 120 - 360 ⇒ 120 - 360 (%40 SG) (+%30 YG)
  • TETİKLENME BAŞINA ALTIN: 15 ⇒ 30
  • İLK VURUŞ'UN TABAN ALTIN TETİKLENMESİ: 10 ⇒ 20
  • İLAVE GERÇEK HASAR: %7 ⇒ %10
  • ALTIN DÖNÜŞÜMÜ: %50 / %35 ⇒ %60 / %42
  • GEREKLİ SALDIRI HIZI: 3,5 ⇒ 1,75
  • İSABET HALİNDE BEKLEME SÜRESİNDE AZALMA: %20 ⇒ 1,25 saniye
  • Artık istediğiniz sihirdar büyüsünü seçebilirsiniz. Kılıç Valsi ve Büsbüyük Kartopu gibi aktif sihirdar büyüsü kazandıran eklentilerde büyünün hangi yuvanın yerini alacağını belirleyebilirsiniz.

Şampiyon Katletme Ödülleri

  • Katledilme Başına Değer Kaybetme Oranı : Verilen her 2,5 Altın başına 1 ⇒ Verilen her 3,5 Altın başına 1
  • Biçilen Minyon ve Kesilen Orman Canavarıyla Değer Kazanma Oranı : Kazanılan 5 Altın başına 1 ⇒ Kazanılan 7 Altın başına 1

Kule Barikatları

  • Kule Kalkanının Geçici Dirençleri : Yakındaki rakip şampiyon başına her barikat için 20-100 ⇒ Yakındaki rakip şampiyon başına her barikat için 30-50
  • Şampiyonlardan hasar aldığında ortaya çıkan tepkisel görsel efektler artık özellikle de kule yakın zamanda hasar aldıysa daha küçük.

Peri Işıkları ve Görüş

Nehirdeki Çalılarda Yer Alan Peri Işıklarının Konumları

Görünmez Totem Ziyneti :

Diğer Değişiklikler

  • Açığa Çıkarılan Bölgenin Şekli : Yampirinin yerini ve destansı çukur girişini içine alacak şekilde ⇒ Yampirinin yerini ve destansı çukur girişini içine almayacak şekilde
  • Bekleme Süresi: Seviyeye bağlı olarak 170-90 saniye ⇒ Seviyeye bağlı olarak 210-90 saniye
  • Keşif Çiçekleri : Bulut ve Kimya Vadisi'nde üs kapılarının dışındaki Keşif Çiçekleri kaldırıldı.
  • Fiddlesticks : Fiddlesticks bir Peri Işığı'nda korkuluk taklidi yaparken Peri Işıkları tarafından güçlendirilen bir korkuluk gibi görünmesi için modelinde görsel efektlere sahip olacak (İlave görüş kazanmayacak ve mevcut totemleri kırmayacak.).
  • Neeko : Neeko bir Peri Işığı'nda bir totemin kılığına bürünürken Peri Işıkları tarafından güçlendirilen bir totem gibi görünmesi için modelinde görsel efektlere sahip olacak (İlave görüş kazanmayacak ve var olan totemleri kırmayacak.).

Desteklerin Kontrol Totemleri

Şampiyonlar

Ahri

  • BEKLEME SÜRESİ : 10 / 9 / 8 / 7 / 6 saniye ⇒ 9 / 8 / 7 / 6 / 5 saniye

Bel'Veth

  • CAN BÜYÜME ORANI : 99 ⇒ 105
  • YÜK BAŞINA HER SALDIRIDA GERÇEK HASAR : 6 / 8 / 10 (+%12 İlave SG) ⇒ 6 / 10 / 14 (+%12 İlave SG)

Braum

  • CAN : 630 ⇒ 610
  • HASAR : 75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+%2,5 CAN) ⇒ 75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+ %2,5 CAN)

Briar

  • CAN BÜYÜME ORANI : 95 ⇒ 100
  • ZIRH BÜYÜME ORANI : 4,2 ⇒ 4,5
  • CAN BEDELİ : %6 Mevcut Can ⇒ %5 Mevcut Can
  • CAN BEDELİ : %6 Mevcut Can ⇒ %5 Mevcut Can
  • CAN BEDELİ : %6 Mevcut Can ⇒ %5 Mevcut Can
  • CAN BEDELİ : %6 Mevcut Can ⇒ %5 Mevcut Can

Diana

  • CANAVAR HASARI : %280 ⇒ %230

Draven

  • SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI : 3 ⇒ 3,4

Ekko

  • YETENEK GÜCÜ ORANI : %90 ⇒ %80
  • CANAVAR HASARI : %300 ⇒ %270

Ezreal

  • SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI : 3,25 ⇒ 3,5
  • HASAR : 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+%50 İlave SG) (+%75 YG) ⇒ 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+%60 İlave SG) (+%75 YG)

Hecarim

  • İSABET BAŞINA HASAR : 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+%90 İlave SG) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+%90 İlave SG)
  • GALEYAN YÜKÜ BAŞINA HASAR ARTIŞI : %3 (+ her 100 İlave SG başına %4) ⇒ %3 (+ her 100 İlave SG başına %3)

Heimerdinger

  • CAN BÜYÜME ORANI : 101 ⇒ 105
  • İLK İSABET HASARI : 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+%55 YG) ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+%55 YG)
  • EK HASAR : Değişmedi.

Jayce

  • HASAR : 60 / 105 / 150 / 295 / 240 / 285 (+%135 İlave SG)⇒ 60 / 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+%135 İlave SG)
  • CANAVARLARA YÖNELİK İLAVE HASAR : 25 ⇒ 10
  • HASAR : 80 / 126 / 172 / 218 / 264 / 310 (+%140 İlave SG) ⇒ 80 / 121 / 162 / 203 / 244 / 285 (+%130 İlave SG)
  • CANAVARLARA YÖNELİK İLAVE HASAR : 25 ⇒ 10
  • ZIRH VE BÜYÜ DİRENCİ EKSİLTME : %10 / 15 / 20 / 25 ⇒ %20 / 25 / 30 / 35

Kayn

  • HASAR : 75 / 100 / 125 / 150 / 175 (+%85 İlave SG) ⇒ 75 / 105 / 135 / 165 / 195 (+ %85 İlave SG)

Maokai

  • SABİT HASAR : 65 / 110 / 155 / 200 / 245 ⇒ 75 / 120 / 165 / 210 / 255

Mel

  • SALDIRI HIZI ORANI : 0,4 ⇒ 0,625
  • ATIŞ HASARI : Seviyeye bağlı olarak 8-50 (+%5 YG) ⇒ Seviyeye bağlı olarak 8-25 (+%3 YG)
  • TOPLAM ATIŞ HASARI : Seviyeye bağlı olarak 24-150 (+%15 YG) ⇒ Seviyeye bağlı olarak 24-75 (+%9 YG)
  • Artık rakiplere şampiyon harici birimler üstündeki pasif işaretini göstermediği için görsel karmaşa azaldı.
  • Şampiyonların ortaya çıkardığı bazı birimlerin güçlendirilmemiş bir normal saldırı yoluyla Baskı tarafından katledilmesine yol açan hata giderildi.
  • Artık patlama ilk isabet ettiğinde daha fazla ve ilkinden sonraki isabetlerde daha az hasar veriyor.
  • BAŞLANGIÇTAKİ İSABET HASARI : 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+%60 YG)
  • İLKİNDEN SONRAKİ İSABETLERİN HASARI : 5 / 6 / 7 / 8 / 9 (+%5 YG)
  • TOPLAM HASAR : 78 / 109 / 144 / 185 / 230 (+%51-85 YG) ⇒ 85 / 126 / 169 / 214 / 261 (+%85-105 YG)
  • MANA BEDELİ : 70 / 80 / 90 / 100 / 110 ⇒ 70 / 75 / 80 / 85 / 90
  • MİNYON HASARI : %75 ⇒ %100
  • KULLANIM SÜRESİ : 0,25 saniye ⇒ 0,35 saniye
  • ATIŞ HIZI : 4500 ⇒ 3800
  • PATLAMA ALANI : 230 ⇒ 200
  • YAYILMA ALANI : 30 ⇒ 25
  • YOĞUNLAŞMA SÜRESİ : 0,75 saniye ⇒ 0,5 saniye
  • Hasar türü artık zamanla hasar veren, alan etkili bir saldırı sayılıyor (Yani Sihirli Yıldız'ı sıfırlamakta daha az etkili.).
  • Alan görselleri daha belirgin hale getirildi.
  • Artık hasar bağışıklığı kazandırmıyor.
  • KALKAN : 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+%60 YG)
  • Yansıtılan fiziksel hasar büyü hasarına dönüştürülmeden önce %30 azalır.
  • Artık doğrudan Mel'i hedef almayan atışları da yansıtmak yerine bir alandaki her birimi hedef alan atışları yok ediyor (Ryze'ın E'si, Brand'ın E'si, Katarina'nın R'si, Samira'nın R'si, Yunara'nın Q'su vb.).
  • ZAMANLA AZALAN HAREKET HIZI : 0,75 saniye içinde azalacak şekilde %30 ⇒ 1,5 saniye içinde azalacak şekilde %40
  • SABİTLEME ATIŞININ MENZİLİ : 80 ⇒ 70
  • HEDEFİNE ULAŞTIKTAN SONRA VARLIĞINI KORUMA SÜRESİ : 0,5 saniye ⇒ 0,25 saniye
  • ZAMANLA VERİLEN HASARIN ALANI : 260 ⇒ 230
  • KULLANIM MENZİLİ : 1050 ⇒ 1000
  • ATIŞ HIZI : 1000 ⇒ 1100
  • BEKLEME SÜRESİ : 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 saniye ⇒ 11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9 saniye
  • SABİTLEME SÜRESİ : 1,1 / 1,2 / 1,3 / 1,4 / 1,5 saniye ⇒ 1,5 saniye
  • HASAR : 60 / 100 / 140 / 180 / 220 ⇒ 60 / 105 / 150 / 195 / 240
  • SANİYE BAŞINA HASAR : 16 / 26 / 36 / 46 / 56 ⇒ 16 / 28 / 40 / 52 / 64
  • Artık alçalan yüzey şekillerinin en sonunda görsel olarak kendini göstermiyor.
  • YÜK BAŞINA HASAR : 4 / 7 / 10 (+%3,5 YG) ⇒ 4 / 7 / 10 (+%4 YG)

Naafiri

  • TAZILARIN CANAVAR HASARI : 1,35x ⇒ 1,55x

Nilah

  • SALDIRI GÜCÜ : 60 ⇒ 58
  • ZIRH BÜYÜME ORANI : 4,5 ⇒ 4,2

Nunu ve Willump

  • AZAMİ HASAR : 150 / 195 / 240 / 285 / 330 ⇒ 180 / 225 / 270 / 315 / 360
  • İSABET BAŞINA TABAN HASAR : 14 / 21 / 28 / 35 / 42 ⇒ 15 / 22,5 / 30 / 37,5 / 45

Riven

  • TOPLAM SG ORANI : Seviyeye bağlı olarak %30-50 ⇒ Seviyeye bağlı olarak %30-45
  • HASAR : 40 / 75 / 105 / 135 / 165 (+%65 / 70 / 75 / 80 / 85 İlave SG) ⇒ 40 / 75 / 105 / 135 / 165 (+%60 / 65 / 70 / 75 / 80 İlave SG)

Ryze

  • HASAR : 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+%70 YG) (+%4 İlave Mana) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+%60 YG) (+%3 İlave Mana)

Trundle

  • ZIRH BÜYÜME ORANI : 3,9 ⇒ 4,5
  • SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI : 4 ⇒ 4,5

Tryndamere

  • SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI : 4 ⇒ 4,5

Varus

  • ZIRH BÜYÜME ORANI : 4,6 ⇒ 4
  • İSABET HALİNDE HASAR 8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+%35 YG) ⇒ 8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+%25 YG)
  • AZAMİ CAN HASARI : %3 / 3,5 / 4 / 4,5 / 5 (+ 100 YG başına %1,5) ⇒ %3 / 3,5 / 4 / 4,5 / 5 (+ 100 YG başına %1,3)

Vi

  • CAN BÜYÜME ORANI : 99 ⇒ 105
  • SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI : 3 ⇒ 3,5

Volibear

  • İLAVE FİZİKSEL HASAR : 10 / 30 / 50 / 70 / 90 (+%120 İlave SG) ⇒ 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+%140 İlave SG)
  • BEKLEME SÜRESİ : 14 saniye ⇒ 16 saniye
  • ŞAMPİYON HARİCİ BİRİMLERE YÖNELİK HASAR SINIRI : 190 / 305 / 420 / 535 / 650 (+%70 YG) ⇒ 150 / 265 / 380 / 495 / 610 (+ %70 YG)

Xin Zhao

  • ÜÇÜNCÜ SALDIRILARDAKİ İYİLEŞTİRMESİ : 1/6/11. seviyelerde %3/3,5/4 Azami Can ⇒ 1/6/11. seviyelerde %3/4/5 Azami Can
  • İLAVE SALDIRI HIZI : %40 / 45 / 50 / 55 / 60 ⇒ %40 / 50 / 60 / 70 / 80

Yone

  • HASAR : 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+%105 Toplam SG) ⇒ 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+%110 Toplam SG)

Zaahen

  • CANAVAR ÇARPANI : 1,75x ⇒ 2x
  • İLAVE CANAVAR HASARI : 50 ⇒ 75

Zed

  • CANAVARLARA YÖNELİK HASAR : 1,2x ⇒ 0,5x
  • DESTANSI CANAVARLARA YÖNELİK AZAMİ HASAR : 300 ⇒ 100

Eşyalar

Gerçekkılan

  • TOPLAM ALTIN BEDELİ : 3100 Altın ⇒ 2800 Altın
  • BİRLEŞTİRME BEDELİ : 1050 Altın ⇒ 750 Altın

Gündüz ve Gece

  • BÜYÜLÜKILIÇ HASARI : %100 Taban SG + %10 YG ⇒ %75 Taban SG +%10 YG
  • CAN : 300 ⇒ 350

Ebedi Açlık

  • TARİF : Caulfield'ın Savaş Çekici + Kazma + 1075 Altın ⇒ Caulfield'ın Savaş Çekici + Kazma + Uzun Kılıç + 825 Altın
  • TOPLAM ALTIN BEDELİ : 3000 Altın ⇒ 3100 Altın
  • SALDIRI GÜCÜ : 60 ⇒ 65

Protoplazma Teçhizatı

  • CAN SİMİDİ'NDEN AZAMİ CAN KAZANIMI : 200 ⇒ Seviyeye bağlı olarak 200-300
  • CAN SİMİDİ'NİN İYİLEŞTİRMESİ : Seviyeye bağlı olarak 200-400 (+%250 Zırh) (+%250 Büyü Direnci) ⇒ Seviyeye bağlı olarak 200-400 (+%175 Zırh) (+%175 Büyü Direnci)
  • YETENEK HIZI : 15 ⇒ 20

Zırhlı Atılım

  • NOXUS'LU MUKAVEMETİ'NİN KALKANI : 1-18. seviyelerde 10-120 (+%7 Azami Can) ⇒ 9. seviyeden itibaren artacak şekilde 100-200 (+%8 İlave Can)

Zincirli Eziciler

  • NOXUS'LU MUKAVEMETİ'NİN KALKANI : 1-18. seviyelerde 10-120 (+%7 Azami Can) ⇒ 9. seviyeden itibaren artacak şekilde 100-200 (+%8 İlave Can)

Rünler

Özel İndirim

  • ALTIN İADESİ : %8 ⇒ %7,5

Sürat Coşkusu

  • MENZİLLİ ŞAMPİYONLARDAKİ ETKİSİ : %75 (%18,75-37,5 Hareket Hızı) ⇒ %50 (%12,5-25 Hareket Hızı)

Üçlü Tonik

  • GÜÇ KARIŞIMI'NIN DEĞİŞKEN KUVVETİ : 30 ⇒ 25

Arena

  • KÖMÜR HASARI : Hedeflerin mevcut canının azami can farkına bağlı olarak %5-10 (+ zırh deşme başına %0,2-0,4) kadarı ⇒ Hedeflerin mevcut canının azami can farkına bağlı olarak %15-37 (+ zırh deşme başına 0,05-0,125) kadarı
  • Azami can farkına hâlâ 2500 Canda ulaşılıyor.
  • Bekleme Süresi: Artık kendi bekleme süresi yerine hedef başına bekleme süresi kullanıyor.
  • BEKLEME SÜRESİ : 15 saniye ⇒ 10 saniye
  • İkiz Maskesi düzeltildi. Artık takım arkadaşınızdan doğru nitelikleri kazandırıyor. Aynı zamanda eşyanın eklentiler, eşyalar ve Ryze ile Vladimir gibi karakterlerin nitelik dönüşümleriyle olan sinerjisi sayesinde sonsuz nitelik kazandırmasına sebep olan bir döngüyü tespit edip kaldırdık.
  • Çok Amaçlı'nın kopyalanmasına yol açan hata giderildi.
  • Planlama evrelerinde AFK kalan oyuncuların Çok Amaçlı'yla kalıcı eşya kazanmasına yol açan hata giderildi.
  • Çok Amaçlı'nın oyunu çökertmesine yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın temel yeteneklerinin bekleme sürelerinin İnfazcı'yla aldığı alt etmelerle sıfırlanmamasına yol açan hata giderildi.
  • Gerçekkılan'ın Taşkın eklentisiyle birlikte çalışmamasına yol açan hata giderildi (Artık birlikte kullanılabiliyorlar!).
  • Birden fazla rakibin etkilendiği durumlarda Alev Geçidi'nin bekleme süresi azaltma etkisinin olması gerekenin üstünde çalışmasına yol açan hata giderildi.
  • Kinkou Jittesi'nin zayıf noktalarının her zaman tetiklenememesine yol açan hata giderildi.
  • Oyuncuların her çatışma evresinin başlangıcında Topun Ağzında'nın topuna girmeden önce bir hareket komutu gerçekleştirebilmesine yol açan hata giderildi.

Sihirdar Vadisi Dereceli Sistemi Güncellemeleri

  • Yiğitlik Kalkanı almak için gereken ustalık notu C'den B'ye yükseldi.

WASD

  • Bu ayarın Nidalee'yle ilgili bir hatasını gelecek bir yamada düzelteceğiz.

Yapay Zekâya Karşı Sırası

Yayıncı Modu

  • "Tanımlayıcı Bilgilerimi Gizle" ayarını etkinleştirdiğinizde tanımlayıcı bilgileriniz diğer oyuncular için gizlenir. Öte yandan siz de oyununuzdaki diğer oyuncuların tanımlayıcı bilgilerini göremezsiniz.

Clash - Belli Sunucularda 26.2 Telafisi

  • Kayıtlar başladı.
  • Turnuva Tarihleri: 7 Şubat saat 16.00 - 19.00 (Sunucudan sunucuya değişiklik gösterir.)

Sana Özel Mağaza

Demacia Yükseliyor

  • 3. seviye yerleşim ve araştırmalar eklendi. Açmak için Zeffira'yı 3. seviyeye geliştirin.
  • İki yeni şampiyon (Galio ve Kayle) araştırma ve talim için eklendi.
  • Galio, Durand Kalkanı'nı kullanarak gelen hasara karşı koyan bir ön saf tank şampiyonu.
  • Kayle, saldırılarıyla saçılma hasarı veren ve saldırı hızı kazanan yüksek hasarlı ve orta menzilli bir şampiyon.
  • 3. Bölüm'ü tamamlayarak bir simge, 4. Bölüm'ü tamamlayarak bir küre ve ifade kazanabileceksiniz.

Giderilen Hatalar ve Yaşam Kalitesi Değişiklikleri

  • Arkadaş listesinin yanlış sıralanmasına ve arkadaşlarınızı yanlış gruplandırmasına yol açan sorun giderildi.
  • Rengar'ın ultisinin ilave hasarı uygulamadan önce eksiltme etkisini uygulamasına yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın Q'sunun, güçlendirilmiş Q'sunun ve ultisinin hasarının Çelik Kaplamalı Çizme tarafından azaltılamamasına yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın Vahşet yükleri artık bitkileri ve totemleri çatışma etkisi olarak sayıyor.
  • Rengar'ın güçlendirilmiş bir yetenekten sonra W'sunu kullandığı durumlarda iyileşmemesine yol açan hata giderildi.
  • Atılma esnasında Sıçra kullanmanın Rengar'ın pasif yüklerini kaldırmasına yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın Q'sunun isabet etkili eklentiler tarafından Vahşet kazandırmadan tüketilmesine yol açan hata giderildi.
  • Çatışma sayacı sona ererken E isabet ettirildiğinde Vahşet yüklerinin azalmasına yol açan hata giderildi.
  • Atılma esnasında hasar görmezlik etkisi kazanan hedeflerden dolayı Rengar'ın çatışma etkisini kaybetmesine yol açan hata giderildi.
  • Zamanla verilen hasarın Rengar'ın Vahşet sayacını uzatmasına yol açan hata giderildi.
  • Ultisini kullanırken Rengar'ın atılmasının 0,325 saniyeye kadar gecikmesine yol açan hata giderildi.
  • Ulti sırasında Sıçra kullandığında Rengar'ın atılmasının 0,325 saniyeye kadar gecikmesine yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın Q'sunun saldırı hızı güçlendirmesinin 2 yerine 3 normal saldırı boyunca varlığını korumasına yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın Q'sunun ve güçlendirilmiş Q'sunun atılma esnasında süresinin dolmasına yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın ultisini çalan Sylas'ın atılırken bütün manasını kaybetmesine yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın çalıdan yakın dövüş saldırısı gerçekleştirdiği zaman görüşü kaybetmesine yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın ultisinin yakın dövüş saldırısı gerçekleştirdiği zaman bazen Vahşet yükü kazandırmamasına yol açan hata giderildi.
  • Bel'Veth'in pasifinin destek eşyalarının minyonları infaz etmesinin önüne geçmesine yol açan hata giderildi.
  • Azir'in W'sunun normal saldırılarının sadece bir Yenilmez yükü kazandırmasına yol açan hata giderildi.
  • Ziggs'in repliklerinin koşarken tetiklenmemesine yol açan hata giderildi.
  • Senna'nın pasifinin Yun Tal Yabanokları'nın fazlalık kritik vuruş ihtimalini can çalmaya çevirmemesine yol açan hata giderildi.
  • Seraphine'in üsse dönüşü, animasyon durdurma etkileri tarafından yarıda kesildiği zaman boşta durma pozuna dönmesine yol açan hata giderildi.
  • Mel'in tek bir normal saldırıyla Yorick'in W'sunu yok edebilmesine yol açan hata giderildi.
  • Annie'nin pasifi hazırken pasifinin görsel efektlerinin görünür olmamasına yol açan hata giderildi.
  • Ashe'in temel kostümünün İspanyolca repliklerinin düşük ses düzeyinde olmasına yol açan hata giderildi.
  • Karthus'un Varus'a olan ilk karşılaşma repliğinin oynatılmamasına yol açan hata giderildi.
  • KOD ADI: Katarina'nın birden fazla repliğinin ulti yoğunlaşması esnasında oynatılmamasına yol açan hata giderildi.
  • Nidalee'nin Milio'yu katlederken oynatılan repliğinin duyulmamasına yol açan hata giderildi.
  • Nidalee'nin Milio'ya olan ilk karşılaşma repliğinin duyulmamasına yol açan hata giderildi.
  • Yorick'in şaka repliğinin tetiklenmemesine yol açan hata giderildi.
  • Efsunlu Saldırılar'ın istenilenden daha düşük bir orana sahip olmasına yol açan hata giderildi.
  • Ulti Devrimi'nin bekleme süresi sonrası yenilenmemesine yol açan hata giderildi.
  • Kasap Köprüsü'ndeki Güç Çiçeği'nin oyuncuları iyileştirmemesine yol açan hata giderildi.
  • Ağır El kaldırıldığında saldırı hızı değişiminin devre dışı kalmamasına yol açan hata giderildi.