Brand
Rünler
Boots
Best Core
Completed Items
Skill Priority
Best Skill Order
Genel Bakış
Brand, gruplanan rakipleri cezalandırma ve alan hasarıyla savaşları domine etme konusunda çok güçlü, yüksek hasarlı bir büyücü destektir. Yetenek seti büyü komboları, yanma hasarı ve güçlü takım savaşı etkisi üzerine kuruludur. Doğru oynandığında Brand, rakip takımın küçük hatalarını bile büyük can kayıplarına ve kazanılmış savaşlara çevirebilir.
Güçlü Yönler
- Takım savaşlarında çok yüksek alan hasarı
- Gruplanan rakipleri çok iyi cezalandırır
- Koridorda güçlü dürtme ve takas gücü
- Çok fazla eşya olmadan da anlamlı hasar verebilir
- Hedef savaşlarında çok etkilidir
Zayıf Yönler
- Hareket kabiliyeti düşüktür ve yakalanırsa kolay cezalandırılır
- Sert giriş kompozisyonlarına karşı zorlanabilir
- Savaşlarda hayatta kalmak için iyi pozisyon gerekir
- Yetenek isabeti istikrar açısından çok önemlidir
- Dikkatsiz oynanırsa koridorda fazla itebilir ve açık verebilir
Erken Oyun
Erken oyunda Brand, yetenek menzilini kullanarak koridora baskı kurmalı ve rakibin canını yavaş yavaş eritmelidir. Yeteneklerini temiz isabet ettirdiğinde kısa takaslar genelde avantajlı olur. Görüş olmadan fazla öne çıkma çünkü Brand yakalandığında kaçmak için çok az araca sahiptir.
Orta Oyun
Orta oyun, Brand'in ejder, alamet ve gruplanmış çatışmalar etrafında özellikle tehlikeli olduğu aşamadır. Zamanla verdiği hasar ve alan baskısı, birbirine yakın duran takımları ağır şekilde cezalandırabilir. Yeteneklerinin birden fazla hedefe değebileceği dar alan savaşlarını ara.
Geç Oyun
Geç oyun takım savaşlarında Brand'in amacı, tam yetenek döngüsünü birden fazla rakibe uygulayabilecek kadar uzun süre hayatta kalmaktır. Rakip takım kötü gruplanırsa Brand onları tamamen eritebilir. Güvenli pozisyon al ve çok ileri çıkmak yerine hasarının savaşın içine yayılmasına izin ver.
Tips & Tricks
- Ultini kullanmadan önce gruplanmış rakipler ara.
- Baskı kuramayacaksan sersemletme hazırlığını boşa harcama.
- Dar orman ve nehir savaşları Brand için genelde mükemmeldir.
- Atılman olmadığı için pozisyon açgözlülükten daha önemlidir.
- Rakipler birbirine yakın kaldığında hasarın çok daha tehditkar hale gelir.