RekSai

RekSai

Jungle Build, Runes, Items · Patch 26.12

B Tier Kazanma Oranı 49.4% Seçilme Oranı 2.6% Yasaklanma Oranı 7.0% Rol Jungle Maç 255 Yama 26.12
Bu yamada onemli bir degisiklik yok.
Build ARAM Arena
Patch: 26.12
Tier B
Win Rate 49.4%
Pick Rate 2.6%
Ban Rate 7.0%
Matches 255
RUNES
WR 50.00% PR 58.04% Maç 148
Domination
Domination
Electrocute
Dark Harvest
Hail of Blades
Cheap Shot
Taste of Blood
Sudden Impact
Sixth Sense
Grisly Mementos
Deep Ward
Treasure Hunter
Relentless Hunter
Ultimate Hunter
Precision
Precision
Absorb Life
Triumph
Presence of Mind
Legend: Alacrity
Legend: Haste
Legend: Bloodline
Coup de Grace
Cut Down
Last Stand
Adaptive Force
Attack Speed
Cooldown Reduction
Adaptive Force
Movement Speed
Health
Health
Slow Resist & Tenacity
Scaling Health
WR 48.72% PR 30.59% Maç 78
Precision
Precision
Press the Attack
Lethal Tempo
Fleet Footwork
Conqueror
Absorb Life
Triumph
Presence of Mind
Legend: Alacrity
Legend: Haste
Legend: Bloodline
Coup de Grace
Cut Down
Last Stand
Inspiration
Inspiration
Hextech Flashtraption
Magical Footwear
Cash Back
Triple Tonic
Time Warp Tonic
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Approach Velocity
Jack Of All Trades
Adaptive Force
Attack Speed
Cooldown Reduction
Adaptive Force
Movement Speed
Health
Health
Slow Resist & Tenacity
Scaling Health
Items

Başlangıç Eşyaları

Maç 17 PR 7%
Item 1101
Item 2021
Item 1001
Item 1036
Maç 11 PR 4%
Item 1101
Item 1036
Item 1001
Item 2021

Eşya Dizilimi

Item 1101
Item 1036
Item 3748
Item 3161
Item 6333
Item 6695
Item 3123
Item 2019

Tamamlanmış Eşyalar

Item 3748
Item 3161
Item 6333
Item 6695
Item 3123
Item 2019

Durumsal Eşyalar

Item 2021
Item 1028
Item 1037
Item 1001
Item 1011
Item 3077
Item 1033
Item 1029
Ability Max Order E > Q > W
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
E
E
E
E
E
E
R
R
R
Power Spike RekSai — Jungle
ZİRVE
0–5 min 6–10 min 11–15 min 16–20 min 21–25 min 26+ min
ZAYIF · 0–10. dk
Erken oyunda dikkatli oynayın.
ZİRVE · 16–22. dk
İlk iki eşya tamamlandı, fight başlat.
GEÇ OYUN · 30+ dk
Engage yap, carry'leri koru.
Loading abilities...

Genel Bakış

Rek'Sai sürekli agresyon, harita baskısı ve tüm oyundaki en benzersiz hareketlilik araçlarından biriyle erken ve orta oyuna hakim olan bir avcı. Tünel ağı onu diğer her ormancıdan ayıran şey — haritanın kilit konumlarına tünel yerleştirebiliyor ve ardından aralarında anında seyahat edebiliyor, haritanın herhangi bir tarafında saniyeler içinde görünmesini sağlayan hızlı seyahat rotaları ağı oluşturuyor. Tüneldeyken titreşim duyusu, yaklaşan düşmanlar hakkında diğer ormancıların sahip olmadığı bilgi veren zemin üzerinden düşman hareketini takip etmesini sağlıyor. Erken düellosu herhangi bir ormancının en iyileri arasında ve tünellenmiş Q'dan gelen savurmayla gank kurulumu son derece güvenilir. Zayıflık, erken oyuna ağırlıklı olması ve düşmanlar eşya zirvelerine ulaşmadan önce erken baskınlığını avantaja dönüştürmezse gücünün önemli ölçüde düşmesi.

Güçlü Yönler

  • Tünel ağı saniyeler içinde haritanın herhangi bir yerinde görünmesini sağlayan benzersiz bir hızlı seyahat sistemi yaratıyor, harita varlığını eşsiz kılıyor
  • Tüneldeyken titreşim duyusu yakındaki düşman hareketini takip ederek diğer ormancıların erişemeyeceği bilgi veriyor
  • Tünellenmiş Q Av Arayıcı artı tünelsiz Q Boşluk Koşusu savurma kombinasyonu oyundaki en güvenilir gank kurulumlarından biri
  • Doğru fury yönetimiyle 3. seviyede çoğu ormancıyı istilada yenebilen son derece güçlü erken düellist
  • Tünelden çıkma savurması çok kısa cooldown'a sahip, küçük çatışmalardaki sürekli CC çıktısını çok yüksek yapıyor

Zayıf Yönler

  • Hasarının ve tank statlarının tam eşyalanmış şampiyonlarla rekabet edemediği geç oyun tam takım savaşlarında önemli ölçüde düşüyor
  • Tünel yerleşimi öngörü gerektiriyor — kötü konumlara yerleştirilen tüneller işlevsiz ve yanlış yerleştirilen tüneller kitinin sağladığı benzersiz avantajı boşa harcıyor
  • Ağırlıklı olarak ilk dönemde yoğun — 20 ila 25. dakikadan önce erken baskıyı öldürmelere ve hedeflere dönüştürmesi gerekiyor yoksa oyunu kazanmak çok zorlaşıyor
  • Geç oyunda sınırlı takım savaşı hasarı, genellikle birincil engage veya hasar dağıtıcı olmak yerine pickler ve flanklara güvenmek zorunda kalması anlamına geliyor
  • Tünellenmiş titreşim duyusu yeraltında olmayı gerektiriyor, bu da zaman alıyor ve etrafında oynamayı öğrenen düşmanlar tarafından karşı oyunlanabiliyor

Erken Oyun

Rek'Sai erken oyunu hızlı temizleme, akıllı tünel yerleşimi ve erken istilalar aracılığıyla harita kontrolü kurmak üzerine. Temizleme hızı mükemmel ve 3. seviye düellosu oyundaki en güçlüler arasında. İlk gank konumuna — genellikle nehirde veya koridor girişi yakınına — ilk tüneli yerleştirerek başla ki ilk ganktan önce hızlı seyahat rotası kurulmuş olsun. Gank yaparken tünellenmiş Q tespitini kullanabilmek için yaklaşmadan önce tünel aç, sonra garantili CC için doğru anda tünelden çık savurmasına geç. Başlangıç konumlarını bildiğinde ve seviye veya can avantajın olduğunda düşman ormancısını istila et. Titreşim duyusu ve orman rotaları bilgini kullanarak düşman ormancısını nerede olduklarını tahmin etmek için sürekli takip et.

Orta Oyun

Birkaç öldürme ve kurulan tünel ağıyla orta oyun Rek'Sai en güçlü olduğu noktada. Tünelleri neredeyse aynı anda iki yerde olmasını sağlayan hızlı seyahat sistemi yaratıyor — tünel çiftlerini üst ve alt taraf arasında stratejik olarak böl ki haritadaki herhangi bir fırsata saniyeler içinde tepki verebilesın. Küçük çatışmalarda tekrarlanan tünelden çıkma savurmalarından gelen sürekli CC, hasarıyla birleşince düşmesinden önce başa çıkılmasını çok zorlaştırıyor. Başarılı ganklerden hemen sonra hedefleri önceliklendir — bot koridorunu öldürüp hemen ejderhayı alan Rek'Sai her başarılı oyundan çift değer alıyor. Düşman ormancısının konumunu sürekli takip et ve bir koridora commit ettiklerinde karşı-gank için tünel ağını kullan.

Geç Oyun

Geç oyun Rek'Sai tam takım savaşlarında daha zayıf ama tünel ağı ve pick potansiyeli değerli kalmaya devam ediyor. Tünelleri oyundaki en hızlı hedef rotasyon aracını yaratıyor — baron yanındaki tünel, bir baron savaşından sonra herhangi bir koridorda saniyeler içinde görünmesini sağlıyor. Beklenmedik yönlerden yaklaşmak için tünellerini ve hareketi takip etmek için titreşim duyusunu kullanarak izole hedeflerde pick bulmaya odaklan. Takım savaşlarında önemli hasar vermeye çalışmak yerine düşmanı bozmak için savurma CC'ni ve dayanıklılığını kullan. Erken öne geçtiysen eşyaların geçerliliğini uzatmaya yardımcı olur ama geç oyunun hasar dağıtıcı bölgesi olduğunu kabul et ve taşımaya çalışmak yerine CC ve görüş aracılığıyla takımını etkinleştirmeye odaklan.

İpuçları ve Taktikler

  • Oyunun başında tünel girişlerini stratejik yerleştir — baron yakınına bir tane, ejderha yakınına bir tane ve her yan koridor yakınına bir tane en esnek hızlı seyahat ağını veriyor.
  • Tüneldeyken titreşim duyusu hareket eden düşmanları yerde dalgalanmalar olarak gösteriyor — düşman ormancısının konumunu takip etmek ve koridor şampiyonlarına gankları öngörmek için bunları okumayı öğren.
  • Tünellenmiş Q Av Arayıcısı isabet ettiğinde küçük bir alandaki düşmanları açığa çıkarıyor — tünelden çıkma savurmasına commit etmeden önce düşman konumunu doğrulamak için tünelden çıkmadan önce kullan.
  • Tünellenmiş saldırılardan gelen fury üretimi tünelsiz yetenekleri güçlendiriyor — güçlendirilmiş tünelden çıkma savurması hasarı için tünellenmiş knockup öncesinde her zaman tünelde saldır.
  • Tünellere müttefikler de girebilir — hızlı hedef rotasyonları ve harita çapı oyunlar için kullanmaları amacıyla tünel konumlarını takımına ilet.

RekSai hakkında resmi yetenek ve lore detayları için resmi League of Legends sayfasını ve RekSai wiki sayfasını ziyaret edebilirsiniz.