Patch 26.2 Notes

Patch 26.2 ready to deploy!

Patch 26.2 Notes

Yamada Öne Çıkanlar

Koruma Ünitesi Galio, Koruma Ünitesi Ornn, Savaş Akademisi Briar, Savaş Profesörü Samira ve Yeraltı Kralı Viego 22 Ocak 2026'da oyuna geliyor.

Yeraltı Kralı Viego

26.1 Değişikliklerine Dair Düşüncelerimiz

  • Oyunlarda boş geçirilen sürenin azalması, minyon dalgalarının daha sık ortaya çıkması ve Sığınak etkisinin daha uzun sürmesi oyuncuların oyunda sürekli aksiyon olduğunu hissetmesine yol açıyor.
  • Kulelere saldırıp Kristal Büyümesi sayesinde bolca hasar vermek hem ödüllendirici hissettiriyor hem de karşı tarafı bununla uğraşmak zorunda bırakıyor. Yani aslında öyle olmasa bile oyuncular daha hızlı ilerleme kat ettiğini zannedebiliyor.
  • Yeniden 20. dakikada ortaya çıktığı için Baronlar daha erken kesiliyor. Bununla beraber Baron hedefi eskisine kıyasla daha güçsüz çünkü artık 300 yerine 150 Altın kazandırıyor. Yani oyunlar genellikle kesilen ilk Baron'un ardından sona ermiyor. Oyuncular eskiden ilk Baron'u oyunun sona ermesiyle ilişkilendiriyordu. Bu sezonda bu durum artık daha nadir yaşanıyor.
  • Öncelikle artık rol hedefi yuvasına iki tuş atayabileceksiniz. Yani istediğiniz kısayol tuşunu hem rol hedefi yuvasına hem de totemin eskiden çantada yer aldığı eşya yuvasına atayabileceksiniz.
  • Bu esnada rol hedefi yuvasının kısayol ayarlarını istemcinin tuş atamaları menüsüne de ekliyoruz. Yani artık bu ayarı Vadi'ye girmeden değiştirebileceksiniz.
  • Son olarak gelecek yamada Kontrol Totemi'ni oyunun başlangıcında destek rol hedefi yuvasına taşıyacağız. Böylece totemin yeri, hedefi tamamladığınızda oyunun ortasında değişmeyecek. Bu değişiklik sayesinde destek oyuncularının kas hafızalarını baştan eğitmelerine gerek kalmayacak.

Şampiyonlar

Aatrox

  • HEDEFİN AZAMİ CANINA BAĞLI OLARAK İLAVE BÜYÜ HASARI : Seviyeye bağlı olarak %4-8 ⇒ Seviyeye bağlı olarak %4-10
  • CANAVARLARA YÖNELİK İLAVE HASAR : 15 ⇒ 25

Ashe

  • SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI : 3 ⇒ 3,5

Gwen

  • CANAVARLARA YÖNELİK HASAR SINIRI : 5 (+%10 YG) ⇒ 3 (+%5 YG)

Jayce

  • CANAVARLARA YÖNELİK İLAVE HASAR : 50 ⇒ 25

Lillia

  • CANAVARLARDAN ALDIĞI İYİLEŞTİRME : 39 (+%15 YG) ⇒ 39 (+%9 YG)
  • YETENEK GÜCÜ ORANI : %35 YG ⇒ %30 YG

Malphite

  • CANAVARLARA YÖNELİK HASAR : x2 ⇒ x1,8
  • HASAR : 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+%60 YG) (+%40 Zırh) ⇒ 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+%60 YG) (+%40 Zırh)
  • MANA BEDELİ : 50 ⇒ 50 / 55 / 60 / 65 / 70
  • BEKLEME SÜRESİ : 130 / 105 / 80 saniye ⇒ 130 / 115 / 100 saniye

Master Yi

  • ZIRH BÜYÜME ORANI : 4,2 ⇒ 4,5
  • İSABET HALİNDE HASAR ÇARPANI : %65 ⇒ %75

Nunu ve Willump

  • BEKLEME SÜRESİ : 12 / 11 / 10 / 9 / 8 saniye ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9 saniye
  • AZAMİ HASAR : 180 / 225 / 270 / 315 / 360 (+%150 YG) ⇒ 150 / 195 / 240 / 285 / 330 (+%150 YG)
  • İSABET HALİNDE HASAR : 16 / 24 / 32 / 40 / 48 (+%15 YG) ⇒ 14 / 21 / 28 / 35 / 42

Sivir

  • SALDIRI HIZI BÜYÜME ORANI : %2 ⇒ %1,6
  • ZIRH BÜYÜME ORANI : 4,45 ⇒ 4,0

Smolder

  • ZIRH BÜYÜME ORANI : 4,7 ⇒ 4,0

Taliyah

  • CANAVARLARA YÖNELİK İLAVE HASARI : 20 ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (Not: Güçlendirilmiş kayası birincil hedefine hâlâ %80 daha fazla hasar veriyor.)
  • CANAVARLARA YÖNELİK HASAR ÇARPANI : %190 ⇒ %225

Varus

  • AZAMİ GÜÇTE TABAN HASARI : 80 / 150 / 220 / 290 / 360 ⇒ 80 / 160 / 240 / 320 / 400
  • İSABET HALİNDE TABAN HASARI : 6 / 14 / 22 / 30 / 38 ⇒ 8 / 17 / 26 / 35 / 44

Viego

  • SALDIRI HIZI BÜYÜME ORANI : %2,25 ⇒ %2,75
  • İSABET HALİNDE YÜZDELİK CANA BAĞLI HASARIN İLAVE KRİTİK VURUŞ ÇARPANI : %50 ⇒ %70
  • AKTİFİN İLAVE KRİTİK VURUŞ ÇARPANI : %50 ⇒ %60

Zed

  • CANAVARLARA YÖNELİK HASAR : x1,8 ⇒ x1,2

Eşyalar

Bandle Gaydası

  • BEDEL : 2000 Altın ⇒ 2300 Altın
  • BİRLEŞTİRME BEDELİ 500 Altın ⇒ 800 Altın

İblis Avcısı Oku

  • SALDIRI HIZI : %40 ⇒ %45
  • GARANTİ KRİTİK VURUŞLAR İÇİN HASAR ÇARPANI : %75 ⇒ %80
  • KRİTİK VURUŞLAR İÇİN İLAVE GERÇEK HASAR : %10 ⇒ %15

Hexgörü C44

  • SALDIRI GÜCÜ : 50 ⇒ 55
  • AZAMİ HASAR ARTIŞI İÇİN GEREKEN MESAFE : 700 ⇒ 600

ARAM

  • Hexgeçitlerin oyuncuları kulenin arkasında ışınlamamasına yol açan hata giderildi.
  • Oyuncuların Koeshin Geçidi haritasında geçitleri kullanırken yolculuğun yarıda kesilmesine yol açan hata giderildi.
  • Güçlü Ama Kırılgan seçildiğinde Kanasusamış'ın tetiklenmemesine yol açan hata giderildi.
  • Smolder'ın Q'sunun Enerjik'le çalışmamasına yol açan hata giderildi.
  • Çekirge Gibi ve Çekirge Gibi 2 eklentilerinin Fiddlesticks'in ultisinin yoğunlaşmasını iptal etmesine yol açan hata giderildi.
  • Arş Hükümdarı'nın Güvencesi'nin menzilinin olması gerekenden daha az olmasına yol açan hata giderildi.
  • Seher Kılıcı'nın pasifinin yanlış takım arkadaşını hedef almasına yol açan hata giderildi.
  • Kartopu Geliştirmesi ve Büsbüyük Kartopu eklentilerinin kartopu hasarının Aurora ve Zaahen pasiflerini tetiklemesine yol açan hata giderildi.
  • İlk Vuruş'un Baştan Sona'daki altını doğru şekilde saymamasına yol açan hata giderildi.

Arena

  • Tetiklenme Koşulu: Son 7 saniyenin 5 saniyesinde kitle kontrolü etkilerine maruz kalmak ⇒ Son 7 saniyenin 4 saniyesinde kitle kontrolü etkilerine maruz kalmak
  • (YENİ) Kombo Bozan tetiklendiğinde azami canınızın %10 (tetiklenme başına +%5) kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar alırsınız. Bu, katledilme halinde veya çatışma sona erdiğinde sıfırlanır.
  • E'nin Bekleme Süresi: 10-8 saniye ⇒ 12-10 saniye
  • R'nin Zırh Delmesi: %10/20/30 ⇒ %5/15/25
  • Tur Başına Pasif Yükleri: 12 ⇒ 10
  • İlave Can: 250/400/550 ⇒ 250/350/450
  • Bitki Süresi: 8 saniye ⇒ 6 saniye
  • Q'nun bekleme süresi artık URF'e benzer şekilde yetenek sona erdiğinde başlıyor.
  • Pasifin hasar çarpanı kaldırıldı || 12,5 � Seviyeye bağlı olarak 46,5 ⇒ 25 � Seviyeye bağlı olarak 93
  • PASİFİN BEKLEME SÜRESİ: 15 SANİYE ⇒ 10 SANİYE
  • ULTİNİN BEKLEME SÜRESİ: 160/140/120 SANİYE ⇒ 130/100/90 SANİYE
  • Q'nun İkinci Okunun Hasarı: %50 ⇒ %75
  • Eski haline döndü ve artık isabet halinde tüm yeteneklerin bekleme sürelerini 1,25 saniye azaltıyor.
  • Gecikme: 1,25 saniye ⇒ 0,75 saniye
  • Artık hareket edemediğinizde görünmezlik sağlamıyor ve görünmezlik kitle kontrolü etkileriyle devre dışı kalıyor.
  • Şapka Başına Değişken Kuvvet: 10 ⇒ 12
  • Aşama: Altın ⇒ Gümüş
  • Sekme Menzili: 1500 ⇒ 750
  • İlave SG Oranı: 0,65 ⇒ 0,5
  • Harenin Saldırı Hızı İlavesi: %30 ⇒ %45
  • Hareket Hızı: 20 ⇒ 35

RURF

Dereceli Tek/Çift - Zirve Aşamaları Çiftli Sıra Kuralı İyileştirmeleri

  • Ustalık Aşaması'ndaki Oyuncuların Birlikte Sıraya Girebileceği Derece: Elmas 1 ⇒ Üstatlık
  • Ustalık Aşaması'ndaki oyuncular Elmas 2 oyuncularıyla birlikte sıraya giremez.
  • Üstatlık Aşaması'ndaki Oyuncuların Birlikte Sıraya Girebileceği Derece: Ustalık ⇒ Şampiyonluk
  • Üstatlık Aşaması'ndaki oyuncular Elmas 1 oyuncularıyla birlikte sıraya giremez.
  • Şampiyonluk Aşaması'ndaki Oyuncuların Birlikte Sıraya Girebileceği Derece: Üstatlık ⇒ Şampiyonluk
  • Şampiyonluk Aşaması'ndaki oyuncular Ustalık Aşaması'ndaki oyuncularla birlikte sıraya giremez.
  • Görünür derecesi Elmas 1 olan oyuncular görünür derecesi Elmas 1 veya Ustalık olan oyuncular ve Üstatlık MMR'ındaki oyuncularla birlikte sıraya giremez.
  • Görünür derecesi Elmas 2 ve altı olan oyuncular Ustalık ve üzeri MMR'ındaki oyuncularla sıraya giremez.
  • KR ve CN sunucularındaki kurallar zaten sıkı olduğu için bu bölgelerde değişiklikler yapmadık. KR sunucusunda en fazla Elmas 1 ve altındaki oyuncular, CN sunucusunda ise en fazla Ustalık ve altındaki oyuncular çiftli sıraya girebilir.
  • Hatırlatma: Sezon başlangıcında tırmanışları kutlamak için 26.1 Yaması'nda geçici olarak devre dışı bıraktığımız zirve aşamalarındaki MMR'a bağlı çiftli sıra kısıtlaması, mevsimlik dereceli operasyonlarımız kapsamında 26.2 Yaması'nda yeniden açılacak.

Tam Gaz

  • Teslim Olma Zamanı: 15 dakika ⇒ 12 dakika

Clash - Sihirdar Vadisi Demacia Kupası

  • Kayıtların Başlangıcı: 19 Ocak saat 11.00
  • Turnuva Tarihleri: 24-25 Ocak saat 16.00 - 19.00 (Sunucudan sunucuya değişiklik gösterir.)

WASD

  • Yakın Dövüşçü Şampiyonlar İçin Hareket Ederken Saldırı Gecikmesi : Kaldırıldı.
  • Nişancı Olmayan Menzilli Şampiyonlar İçin Hareket Ederken Saldırı Gecikmesi : Azaltıldı.
  • Nişancılar İçin Hareket Ederken Saldırı Gecikmesi : Değişmedi. (Not: Ezreal, Kai'Sa ve Kindred'ın gecikmesi bir miktar azaldı.)

Giderilen Hatalar ve Yaşam Kalitesi Değişiklikleri

  • Rengar'ın çalıdaki yakın dövüşçü saldırılarının bazen Vahşet yükü kazandırmamasına yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın atılma başlangıcı yerine atılma sonunda Vahşet yükü kazanmasına yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın Savaş Sisi'nden veya çalılardan atılırken açığa çıkmamasına yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın bir Saçartohum'a atılırken bazen doğrudan havaya savrulmasına yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın E'sinin isabet ettiği durumlarda Vahşet yüklerinin zaman aşımına uğramasına yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın bir çalıdan çıktığında atılmasının aniden zaman aşımına uğramasına yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın pasifinin bekleme süresinin bir bitkiye isabet ettirdiğinde görsel olarak sıfırlanmasına yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın atılma zamanlamasının tutarsız olmasına yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın ultisini kullanırken Aksiyom Üstadı tarafından sadece ultisinin atılma hasarının değil, atılma hasarının tamamının arttırılmasına yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın güçlendirilmiş Q'sunun kullanım halinde değil, saldırı halinde saldırı hızı ilavesi kazandırmasına yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın Q'sunun normal saldırı sıfırlamasının tutarsız olmasına yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın Q'sunun ve güçlendirilmiş Q'sunun kulelere yanlış miktarda hasar vermesine yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın çalı atılmasının hedefe ulaştığında değil, atılmaya başladığında Enerji Dolu etkilerini tetiklemesine yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın çalıda Av Heyecanı (R) yeteneğini kullandığında normal saldırı komutunu vermeden hedefinin yakın dövüş menziline girdiğinde Görünmez Yırtıcı'nın (P) güçlendirmesini tüketmemesine yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın ultisinin yakın dövüş menzilinde bir saldırı gerçekleştirdiğinde tutarsız bir şekilde Vahşet yükü kazandırmasına yol açan hata giderildi.
  • Rengar'ın ultisinin hasarının saldırdığı rakip şampiyonun saldırı gücüyle artmasına yol açan hata giderildi.
  • Teemo'nun Q'sunun kör etme etkisindeki Rengar'ın güçlendirilmiş saldırılarını kullandığında Vahşet yüklerini tüketmemesine yol açan hata giderildi.
  • Seraphine'in üsse dönüşü, animasyon durdurma etkileri tarafından yarıda kesildiği zaman boşta durma pozuna dönmesine yol açan hata giderildi.
  • Camille'in Q2'sinin görsel efektlerinin doğru görünmemesine yol açan hata giderildi.
  • Annie'nin pasifinin görsel efektlerinin pasifi hazır olmasına rağmen bazen görünmemesine yol açan hata giderildi.
  • Rakip bir Viego'yu hedef alan Briar W'sunun Viego'nun EW kombosu tarafından erken sonlandırılabilmesine yol açan hata giderildi.
  • Briar'ın W'sunun hedef aldığı Twitch kamuflaja büründüğü zaman erkenden sonlandırılmamasına yol açan hata giderildi.