Samira

Samira

ADC Build, Runes, Items · Patch 26.12

C Tier Kazanma Oranı 44.4% Seçilme Oranı 2.1% Yasaklanma Oranı 1.3% Rol ADC Maç 189 Yama 26.12
Bu yamada onemli bir degisiklik yok.
Build ARAM Arena
Patch: 26.12
Tier C
Win Rate 44.4%
Pick Rate 2.1%
Ban Rate 1.3%
Matches 189
RUNES
WR 44.44% PR 100.00% Maç 189
Precision
Precision
Press the Attack
Lethal Tempo
Fleet Footwork
Conqueror
Absorb Life
Triumph
Presence of Mind
Legend: Alacrity
Legend: Haste
Legend: Bloodline
Coup de Grace
Cut Down
Last Stand
Inspiration
Inspiration
Hextech Flashtraption
Magical Footwear
Cash Back
Triple Tonic
Time Warp Tonic
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Approach Velocity
Jack Of All Trades
Adaptive Force
Attack Speed
Cooldown Reduction
Adaptive Force
Movement Speed
Health
Health
Slow Resist & Tenacity
Scaling Health
Items

Başlangıç Eşyaları

Maç 27 PR 14%
Item 1055
Item 2003
Item 1037
Item 1036
Maç 26 PR 14%
Item 1055
Item 2003
Item 1036
Item 3134

Eşya Dizilimi

Item 1055
Item 1036
Item 3134
Item 1018
Item 6676
Item 1038
Item 3031
Item 3036

Tamamlanmış Eşyalar

Item 6676
Item 3031
Item 3036
Item 6673
Item 3072
Item 6670

Durumsal Eşyalar

Item 1037
Item 1001
Item 3008
Item 1029
Item 1033
Item 1086
Item 1083
Item 6697
Ability Max Order Q > E > W
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
Power Spike Samira — ADC
ZİRVE
0–5 min 6–10 min 11–15 min 16–20 min 21–25 min 26+ min
ZAYIF · 0–10. dk
Erken oyunda dikkatli oynayın.
ZİRVE · 16–22. dk
İlk iki eşya tamamlandı, fight başlat.
GEÇ OYUN · 30+ dk
Engage yap, carry'leri koru.
Loading abilities...

Genel Bakış

Samira, agresif çatışmalar ve kaotik takım savaşlarında parlayan, kartopu odaklı bir nişancıdır. Ani hasar, hareketlilik ve reset potansiyelini birleştirerek rakipler kontrolü kaybettiğinde savaşları tamamen ele geçirebilir. Güvenilir engage ile oynadığında tek bir açıklığı tüm savaşı temizlemeye çevirebilir.

Güçlü Yönler

  • Mükemmel kartopu potansiyeli
  • Yakın mesafeli çatışmalarda çok güçlüdür
  • Yüksek savaş temizleme ve reset tehdidi
  • Sert engage destekleriyle mükemmel uyum
  • Öndeyken takım savaşlarını tamamen ele geçirebilir

Zayıf Yönler

  • Birçok nişancıya göre menzili kısadır
  • Kitle kontrolü ile durdurulabilir
  • Savaşa girmek için iyi zamanlama ister
  • Gerideyken ağır şekilde zorlanabilir
  • Kurulum ve pozisyona çok bağlıdır

Erken Oyun

Erken oyunda Samira rastgele uzun menzilli takaslar yerine kontrollü tam giriş pencereleri aramalıdır. Desteği hedefleri sabitleyip kısa ve patlayıcı savaşlar yaratabildiğinde çok daha tehditkar hale gelir.

Orta Oyun

Orta oyun, Samira'nın geride değilse küçük savaşları ele geçirmeye başlayabildiği aşamadır. Parçalanmış savaşlar, dağınık girişler ve rakipler paniklerken hasar zinciri kurabileceği anlar ister.

Geç Oyun

Geç oyun savaşlarında Samira ne zaman commit atacağı konusunda disiplinli olmalıdır. Çok erken girerse anında kontrol edilip ölebilir, ancak tek bir temiz takip penceresi bile savaşı tamamen süpürmesine yetebilir.

İpuçları ve Taktikler

  • Rakibin önemli kitle kontrolü takip edilmeden savaşa girme.
  • Sert engage takım arkadaşları değerini ciddi şekilde artırır.
  • En iyi savaşların çoğu dağınık olanlardır.
  • Tek bir reset savaşı tamamen değiştirebilir.
  • Commit atmadan önce sabırlı olmak çoğu zaman panik agresiflikten daha iyidir.

Samira hakkında resmi yetenek ve lore detayları için resmi League of Legends sayfasını ve Samira wiki sayfasını ziyaret edebilirsiniz.